Korzystanie z bloków dynamicznych

Program umożliwia wstawianie bloków dynamicznych, oraz wykorzystywanie ich w rysunku, jednak bez możliwości definiowania nowych bloków tego typu. Funkcjonalność bloków dynamicznych znajduje zastosowanie na przykład podczas tworzenia bibliotek symboli rysunkowych, składających się z podobnych elementów tworzących typoszereg, różniących się od siebie rozmiarami całkowitymi, wymiarami, ilością i kształtem detali, rodzajem połączeń itp.

W niniejszej sekcji pomocy zostały omówione poniższe zagadnienia:

Właściwości oraz powiązania określone w definicji bloku dynamicznego umożliwiają:

  • Manipulowanie grupami elementów wchodzących w skład bloku (przenoszenie, rozciąganie, obracanie, skalowanie, tworzenie odbicia lustrzanego, oraz rozmieszczanie w szyku)
  • Modyfikowanie bloków umieszczonych w rysunku za pomocą zdefiniowanych powiązań oraz parametrów
  • Utrzymanie powiązania pomiędzy elementami składowymi bloku podczas modyfikacji
  • Wybór jednego ze zdefiniowanych wariantów określających wygląd i zachowanie bloku
  • Wyświetlanie lub ukrywanie komponentów bloku umieszczonego w rysunku
  • Określenie kształtu oraz rozmiaru bloku na podstawie zdefiniowanych zestawów wartości powiązań i parametrów
  • Ograniczenie wymiarów elementów składowych do określonych wartości oraz przyrostów wartości (zestawy wartości parametrów)
  • Wybór punktu wstawienia bloku dynamicznego przez cykliczne przełączanie pomiędzy zdefiniowanymi punktami bazowymi

Uwaga: Polecenie ResetujBlok (ResetBlock) pozwala na przywrócenie ustawień wybranego bloku dynamicznego umieszczonego w rysunku do wartości domyślnych określonych w definicji bloku dynamicznego.

Korzystanie z uchwytów bloków dynamicznych

Wskazanie bloku dynamicznego umieszczonego w rysunku powoduje:

  • Podświetlenie uchwytów obiektowych przypisanych do elementów geometrycznych bloku
  • Wyświetlenie palety Właściwości, zawierającej dodatkowe opcje sterujące zachowaniem bloku dynamicznego

Wskazanie oraz przeciągnięcie wybranych uchwytów zaznaczonego bloku powoduje zmianę jego geometrii, z zachowaniem powiązań oraz parametrów określonych w definicji bloku dynamicznego.

Każdy uchwyt obiektowy bloku dynamicznego posiada własną etykietę. Poszczególne etykiety zaznaczonego bloku widoczne są w palecie Właściwości, w sekcji Niestandardowe, gdzie można zmieniać ich wartości lub modyfikować wybrane opcje.

Ilość pojawiających się uchwytów obiektowych, określających wygląd i zachowanie bloku w trakcie edycji, zależy od stopnia skomplikowania funkcji edycyjnych oraz powiązań pomiędzy elementami, wprowadzonych w definicji bloku dynamicznego.

Rodzaje uchwytów obiektowych występujących w blokach dynamicznych:

Rodzaj uchwytu Symbol Zakres modyfikacji
Standardowy Przenosi, rozciąga, skaluje, oraz rozmieszcza w szyku poszczególne elementy bloku.
Liniowy Wydłuża, rozciąga, skaluje, oraz rozmieszcza w szyku poszczególne elementy bloku, z uwzględnieniem określonego wektora przesunięcia.
Obracanie Obraca poszczególne elementy bloku wokół określonej osi obrotu.
Odwracanie Odwraca poszczególne elementy bloku względem określonej osi symetrii.
Dopasowanie Dopasowuje poszczególne elementy bloku do innych obiektów rysunku, z zachowaniem warunku styczności lub prostopadłości.
Wyszukiwanie Zmienia kształt oraz wymiary elementów bloku na podstawie określonej wcześniej listy wartości. Kontroluje widoczność zdefiniowanych grup obiektów wchodzących w skład bloku poprzez wybranie poszczególnych elementów z listy wyszukiwania.

W celu modyfikacji bloku dynamicznego za pomocą uchwytów obiektowych należy:

  1. Wskazać w obszarze graficznym blok dynamiczny przeznaczony do edycji.
  2. Wskazać lub przeciągnąć wybrane uchwyty obiektowe bloku.
  3. W palecie Właściwości, w sekcji Niestandardowe, zmodyfikować wprowadzone wartości lub zmienić aktualne ustawienia opcji.

Wstawianie bloków dynamicznych

Polecenie WstawBlok (InsertBlock) służy do wstawiania bloków dynamicznych istniejących w aktualnym rysunku. W przypadku wybrania w oknie dialogowym bloku dynamicznego, w oknie podglądu pojawia się symbol gwiazdki .

Paleta Zasoby projektu umożliwia wstawianie bloków dynamicznych zapisanych w zewnętrznych plikach rysunkowych.

Polecenie EksportRysunku (ExportDrawing) pozwala na zapisywanie bloków dynamicznych w postaci zewnętrznych plików rysunkowych, do wykorzystania w innych projektach.

W celu wstawienia bloku dynamicznego utworzonego w aktualnym rysunku należy:

  1. Wybrać z menu Wstawianie > Wstaw blok, albo wpisać WstawBlok (InsertBlock)
  2. W oknie dialogowym, w polu Nazwa, wybrać właściwy blok dynamiczny.

    Symbol gwiazdki  widoczny w lewym dolnym rogu okna Podgląd informuje o tym, że wybrany blok jest blokiem dynamicznym.

  3. W sekcjach Punkt bazowy, Skala, oraz Obrót, określić parametry wstawiania bloku.
  4. W sekcji Jednostki bloku, ustawić jednostki wstawianego bloku, a następnie odznaczyć opcję Rozbij blok.
  5. Nacisnąć przycisk OK.

W celu wstawienia bloku dynamicznego z zewnętrznego pliku rysunkowego należy:

  1. W palecie Zasoby projektu, w oknie Zasoby, wskazać rysunek zawierający blok dynamiczny, który ma zostać wstawiony w aktualnym rysunku.
  2. W polu Zawartość, kliknąć dwukrotnie na Blok.
  3. Wskazać blok dynamiczny.

    Symbol gwiazdki  widoczny w lewym dolnym rogu okna Podgląd informuje o tym, że wybrany blok jest blokiem dynamicznym.

  4. Wykonać jedną z poniższych czynności:
    • Przeciągnąć wybrany blok do obszaru graficznego aktualnego rysunku.
    • Nacisnąć prawy przycisk myszy na nazwie bloku, a następnie wybrać z menu kontekstowego opcję Wstaw blok. W oknie dialogowym, określić parametry wstawienia bloku.

W celu zmiany punktu bazowego podczas wstawiania bloku dynamicznego należy:

  • Przy wezwaniu do określenia punktu wstawienia bloku, naciskać klawisz Ctrl tyle razy, aż na podglądzie zostanie wyświetlony właściwy punkt bazowy.

    Podgląd wstawianego bloku widoczny w obszarze graficznym zostaje zaktualizowany z uwzględnieniem nowego punktu bazowego, przy którym pojawia się kursor krzyżykowy.

W celu zapisania bloku dynamicznego do zewnętrznego pliku rysunkowego należy:

  1. Wybrać z menu Plik > Eksport > Eksport rysunku, albo wpisać w linii poleceń EksportRysunku (ExportDrawing)
  2. W oknie dialogowym 'Eksport rysunku', w sekcji Ogólne, wybrać opcję Blok.
  3. Wybrać z listy blok, który ma zostać zapisany w postaci oddzielnego pliku rysunkowego.
  4. W sekcji Folder docelowy, określić ścieżkę oraz nazwę pliku, albo nacisnąć przycisk Przeglądaj, aby określić folder docelowy oraz nazwę pliku za pomocą okna dyskowego.