Ustawianie aktywnej rzutni
Polecenie AktywujRzutnie (ActivateViewport) służy do określania aktywnej rzutni w obszarze modelu oraz w obszarze arkusza.
W celu uaktywnienia rzutni w obszarze modelu albo arkusza należy:
- W przestrzeni modelu, wskazać dowolny punkt w obszarze rzutni, która ma zostać uaktywniona.
- lub -
- Wpisać w linii poleceń AktywujRzutnie (ActivateViewport)
- Wpisać numer rzutni, która ma zostać uaktywniona.
W przestrzeni modelu, numer 2 oznacza pierwszą rzutnię, numer 3 drugą rzutnię, itd.
W przestrzeni arkusza, numer 1 oznacza obszar graficzny arkusza, numer 2 pierwszą rzutnię, numer 3 drugą rzutnię, itd.
W celu zmiany rzutni bez wskazywania punktu w obszarze graficznym należy:
- Naciskać kombinację klawiszy Ctrl + R tyle razy, aby w ramach cyklicznego wyboru wskazać właściwą rzutnię.
W celu zmiany rzutni bez wskazywania punktu w obszarze graficznym należy:
- Naciskać kombinację klawiszy Ctrl + R tyle razy, aby w ramach cyklicznego wyboru wskazać właściwą rzutnię.
Uruchamianie komendy
Polecenie: AktywujRzutnie (ActivateViewport)