Ustawianie aktywnej rzutni

Polecenie AktywujRzutnie (ActivateViewport) służy do określania aktywnej rzutni w obszarze modelu oraz w obszarze arkusza.

W celu uaktywnienia rzutni w obszarze modelu albo arkusza należy:

  • W przestrzeni modelu, wskazać dowolny punkt w obszarze rzutni, która ma zostać uaktywniona.

    - lub -

  1. Wpisać w linii poleceń AktywujRzutnie (ActivateViewport)
  2. Wpisać numer rzutni, która ma zostać uaktywniona.

    W przestrzeni modelu, numer 2 oznacza pierwszą rzutnię, numer 3 drugą rzutnię, itd.

    W przestrzeni arkusza, numer 1 oznacza obszar graficzny arkusza, numer 2 pierwszą rzutnię, numer 3 drugą rzutnię, itd.

W celu zmiany rzutni bez wskazywania punktu w obszarze graficznym należy:

  • Naciskać kombinację klawiszy Ctrl + R tyle razy, aby w ramach cyklicznego wyboru wskazać właściwą rzutnię.

W celu zmiany rzutni bez wskazywania punktu w obszarze graficznym należy:

  • Naciskać kombinację klawiszy Ctrl + R tyle razy, aby w ramach cyklicznego wyboru wskazać właściwą rzutnię.

Uruchamianie komendy

Polecenie: AktywujRzutnie (ActivateViewport)