Tworzenie wymiarów kątowych
Polecenie AngleDimension służy do wymiarowania kątów w rysunku.
Wymiary kątowe można tworzyć poprzez:
- Wskazanie wierzchołka kąta, oraz dowolnych dwóch punktów leżących na jego ramionach
- Wybranie dwóch nierównoległych linii
- Wskazanie dwóch punktów końcowych łuku
- Wskazanie dwóch dowolnych punktów leżących na długości łuku.
Funkcja pozwala na wprowadzanie wymiarów zarówno dla kątów wewnętrznych, jak i kątów zewnętrznych.
Po wybraniu wymiaru w obszarze graficznym, gdy aktywna jest wstążka, wyświetlana jest karta wstążki kontekstowej Wybór wymiaru. Na karcie wstążki kontekstowej zgrupowane są opcje i narzędzia umożliwiające kontrolowanie stylu wymiaru, strzałek i linii wymiarowych.
W celu wprowadzenia wymiaru kątowego pomiędzy liniami należy:
- Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
- Określić pierwszą i drugą linię w obszarze graficznym.
Przesunięcie kursora w obszar pomiędzy wskazanymi liniami, pokazuje podgląd wymiaru dla kąta wewnętrznego. Przesunięcie kursora w obszar poza wybranymi liniami, pokazuje podgląd wymiaru dla kąta zewnętrznego.
- Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:
Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.
Aktualne położenie łuku wymiarowego określa, czy zostanie zmierzony kąt wewnętrzny, czy kąt zewnętrzny.
W celu wprowadzenia wymiaru kątowego dla łuku należy:
- Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
- Wybrać łuk w obszarze graficznym.
- Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:
Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.
Wymiar kątowy pojawia się pomiędzy punktami końcowymi łuku, a jego wierzchołek znajduje się w środku łuku.
W celu wprowadzenia wymiaru kątowego dla okręgu należy:
- Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
- Wybrać okrąg w obszarze graficznym. Wskazany punkt wyznacza położenie pierwszego ramienia kąta.
Przy wybieraniu punktów położonych na obwodzie okręgu, należy skorzystać z przyciągania do obiektów (ESnap).
- Wskazać punkt na drugim ramieniu kąta. W ten sposób zostaje wyznaczony kąt z wierzchołkiem znajdującym się w środku okręgu.
- Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:
Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.
W celu wprowadzenia wymiaru kątowego na bazie wierzchołków należy:
- Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
- Nacisnąć Enter, aby określić wierzchołek.
- Wskazać wierzchołek kąta w obszarze graficznym.
- Wybrać dwa pozostałe punkty definiujące ramiona kąta.
- Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:
Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.
Aktualne położenie łuku wymiarowego określa, czy zostanie zmierzony kąt wewnętrzny, czy kąt zewnętrzny.
W celu utworzenia wymiaru kątowego na bazie dwóch punktów leżących na łuku, należy wybrać opcję Wierzchołek, a następnie korzystając z przyciągania do obiektów (ESnap), wskazać środek łuku oraz dwa punkty na jego obwodzie.
Uruchamianie komendy
Polecenie: WymiarKatowy (AngleDimension)
Menu: Wymiary > Kątowy