Wyrównywanie obiektów w 3D
Polecenie Wyrownaj3D (Align3D) pozwala na wyrównanie wybranych elementów względem innych obiektów, albo punktów docelowych określonych w przestrzeni 3D.
Funkcja łączy działanie dwóch poleceń: Przenies (Move) oraz Obrot (Rotate), albo Przenies (Move) oraz Obrot3D (Rotate3D).
W celu wyrównania obiektów w przestrzeni 3D należy:
- Wpisać w linii poleceń Wyrownaj3D (Align3D)
- Określić w obszarze graficznym obiekty przeznaczone do wyrównania.
- Określić w obszarze graficznym pierwszy punkt źródłowy (wyznaczający płaszczyznę źródłową oraz orientację).
Pierwszy punkt źródłowy stanowi punkt bazowy dla przesunięcia.
Wybranie opcji Kopiuj, gdy pojawia się wezwanie do określenia punktu bazowego, umożliwia utworzenie oraz wyrównanie kopii wybranego obiektu, bez modyfikowania obiektu źródłowego.
- Określić drugi punkt źródłowy
- lub -
Nacisnąć Enter, aby przejść do określania punktów docelowych.
- Określić trzeci punkt źródłowy
- lub -
Nacisnąć Enter, aby przejść do określania punktów docelowych.
- Określić w obszarze graficznym pierwszy punkt docelowy (odpowiadający pierwszemu punktowi źródłowemu).
- Określić w obszarze graficznym drugi punkt docelowy (odpowiadający drugiemu punktowi źródłowemu)
- lub -
Nacisnąć Enter.
- Określić w obszarze graficznym trzeci punkt docelowy (odpowiadający trzeciemu punktowi źródłowemu)
- lub -
Nacisnąć Enter.
Określenie tylko jednej pary punktów powoduje przesunięcie wybranych elementów bez obracania.
Określenie dwóch par punktów powoduje przesunięcie oraz obrócenie wybranego obiektu z wykorzystaniem aktualnego układu współrzędnych. Pierwsza para punktów (źródłowy i docelowy) definiuje wektor przesunięcia, a druga para punktów określa kąt obrotu.
Określenie trzech par punktów powoduje przesunięcie pierwszego punktu źródłowego do pierwszego punktu docelowego, drugiego punktu źródłowego do drugiego punktu docelowego, oraz analogicznie trzeciego punktu źródłowego do trzeciego punktu docelowego.
W celu precyzyjnego wskazania punktów charakterystycznych poszczególnych obiektów, należy skorzystać z opcji przyciągania do elementów (ESnap).
W przeciwieństwie do polecenia Wyrownaj (Align), funkcja Wyrownaj3D (Align3D) nie pozwala na skalowanie obiektów 2D w celu dopasowania ich długości do obiektu docelowego.
Uruchamianie komendy
Polecenie: Wyrownaj3D (Align3D)