Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita ograniczona'
Polecenie Orbita3D (RollView) służy do interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D w taki sposób, jak gdyby kamera zmieniała swoje położenie, a model pozostawał nieruchomy.
W celu uruchomienia interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D należy:
- Korzystając z menu, wybrać Widok > Orbita 3D, albo wpisać Orbita3D (RollView)
- Nacisnąć klawisz Shift, aby wyświetlić pomocniczy pierścień z czterema małymi kółkami umieszczonymi w punktach kwadrant:

Umieszczenie kursora wewnątrz tego pierścienia określa położenie oraz ruch kamery.
Oczekiwany efekt: Działanie do wykonania: Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. Ustawić wskaźnik wewnątrz pierścienia, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku. Obrót kamery bez zmiany poziomu horyzontu. Ustawić wskaźnik na zewnątrz pierścienia, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku. Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na górnym lub dolnym kółku umieszczonym w punkcie kwadrant, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.Przesunięcie kamery w poziomie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na lewym lub prawym kółku umieszczonym w punkcie kwadrant, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.
Uruchamianie komendy
Polecenie: Orbita3D (RollView)
Menu: Widok > Orbita 3D
Skrót: Nacisnąć klawisz Shift oraz kliknąć kółkiem myszy