Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita ograniczona'

Polecenie Orbita3D (RollView) służy do interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D w taki sposób, jak gdyby kamera zmieniała swoje położenie, a model pozostawał nieruchomy.

W celu uruchomienia interaktywnego oglądania modelu w przestrzeni 3D należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Widok > Orbita 3D, albo wpisać Orbita3D (RollView)
  2. Nacisnąć klawisz Shift, aby wyświetlić pomocniczy pierścień z czterema małymi kółkami umieszczonymi w punktach kwadrant:

    Umieszczenie kursora wewnątrz tego pierścienia określa położenie oraz ruch kamery.

    Oczekiwany efekt: Działanie do wykonania:
    Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. Ustawić wskaźnik wewnątrz pierścienia, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
    Obrót kamery bez zmiany poziomu horyzontu. Ustawić wskaźnik na zewnątrz pierścienia, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
    Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na górnym lub dolnym kółku umieszczonym w punkcie kwadrant, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.

    Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.
    Przesunięcie kamery w poziomie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na lewym lub prawym kółku umieszczonym w punkcie kwadrant, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.

    Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.

Uruchamianie komendy

Polecenie: Orbita3D (RollView)

Menu: Widok > Orbita 3D

Skrót: Nacisnąć klawisz Shift oraz kliknąć kółkiem myszy