Oświetlenie w postaci światła reflektora
Polecenie SwiatloReflektora (Spotlight) służy do umieszczania w rysunku oświetlenia w postaci światła reflektora. Światło reflektora emituje promienie świetlne biegnące z punktu źródłowego w określonym kierunku, działając w sposób zbliżony do reflektora scenicznego.
W celu utworzenia światła reflektora należy:
- Wpisać w linii poleceń SwiatloReflektora (Spotlight)
- Określić położenie punktu źródłowego.
- Określić położenie punktu docelowego.
- Określić parametry sterujące źródłem światła.
Więcej informacji na temat ustawień źródeł światła można znaleźć w sekcji Tworzenie źródeł światła w rysunku. - Wybrać opcję Wyjście, aby zakończyć tworzenie źródła światła.
Zdefiniowanie źródło światła zostaje umieszczone w obszarze graficznym rysunku.
Funkcja Swiatlo (Light) z opcją Reflektor działa tak samo jak polecenie SwiatloReflektora (Spotlight).
Uruchamianie komendy
Polecenie: SwiatloReflektora (Spotlight)