Korzystanie z metod szybkiego wprowadzania danych

Funkcja szybkiego wprowadzania służy do szybkiego i wygodnego wpisywania nazw uruchamianych poleceń w specjalnym polu edycyjnym pojawiającym się obok wskaźnika. Takie rozwiązanie umożliwia skupienie uwagi na elementach geometrycznych rysunku oraz na procesie projektowania.

Nabranie biegłości w obsłudze systemu szybkiego wprowadzania danych pozwala na ukrycie okna poleceń (linii poleceń). Mechanizm szybkiego wprowadzania nie zastępuje jednak w pełni funkcjonalności okna poleceń. Na przykład, w oknie poleceń pojawiają się komunikaty o błędach, odpowiedzi na wprowadzane zapytania, raporty, listy plików, ustawień zmiennych systemowych itp.

Głównymi elementami interfejsu szybkiego wprowadzania są pola edycyjne oraz specjalne etykiety pojawiające się tuż obok wskaźnika, pokazujące aktualne informacje i wezwania do wprowadzania współrzędnych, odległości, długości, miar kątów oraz innych danych wymaganych w trakcie wykonywania polecenia. Podczas przesuwania wskaźnika, w polach etykiet pokazywane są aktualne informacje na temat współrzędnych, długości, odległości, kątów itp. Asystent szybkiego wprowadzania korzysta z systemu linii konstrukcyjnych ułatwiających określanie odległości oraz miar kątów.

Metody szybkiego wprowadzania danych

Zakres dostępnych funkcji szybkiego wprowadzania obejmuje:

Włączanie i wyłączanie wybranych funkcji, jak również sposób wyświetlania oraz działania poszczególnych metod szybkiego wprowadzania danych, można dostosować indywidualnie za pomocą polecenia Opcje (Options). Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji Ustawienia szybkiego wprowadzania. W przypadku równoczesnego korzystania z wprowadzania danych przy wskaźniku oraz funkcji wprowadzania wymiarów, mechanizm wprowadzania wymiarów ma priorytet nad wprowadzaniem danych przy wskaźniku.

W celu włączenia lub wyłączenia funkcji szybkiego wprowadzania należy:

Wykonać jedną z poniższych czynności:

Szybkie wprowadzanie danych oraz przyciąganie do elementów

Funkcja szybkiego wprowadzania jest przydatna w trakcie modyfikowania obiektów za pomocą uchwytów obiektowych.

W celu zastosowania szybkiego wprowadzania podczas edycji z użyciem uchwytów obiektowych należy:

  1. Upewnić się, że przełączniki uchwytów obiektowych oraz szybkiego wprowadzania danych zostały włączone.
  2. Zaznaczyć elementy rysunku przeznaczone do modyfikacji oraz wskazać jeden z widocznych uchwytów obiektowych.

    Wskazany uchwyt zostaje wyświetlony w innym kolorze. Obok wskaźnika pojawia się okno wprowadzania danych z wezwaniem do określania nowego położenia punktu rozciągnięcia.

  3. W polach wprowadzania danych wpisać wartości definiujące nowe położenie wybranego punktu. Klawisz Tab umożliwia przełączanie pomiędzy różnymi trybami oraz polami wprowadzania danych.

    Znaczenie poszczególnych pól do wpisywania danych zależy od rodzaju obiektu oraz ustawień wprowadzania wymiarów (więcej informacji w sekcji Ustawienia szybkiego wprowadzania).

    Pojawiające się linie wymiarowe przedstawiają efekt zmian uwzględniający dane wpisane w polach szybkiego wprowadzania.

  4. Nacisnąć Enter, aby zaakceptować wartości wpisane w polach wprowadzania.
  5. Nacisnąć Esc, aby usunąć wyświetlanie uchwytów obiektowych z zaznaczonych elementów.

Ustawienia szybkiego wprowadzania

W celu skonfigurowania ustawień szybkiego wprowadzania należy:

  1. Wykonać jedną z poniższych czynności:
  2. Rozwinąć sekcję Wprowadzanie danych przy wskaźniku, oraz skonfigurować poniższe opcje:
  3. Rozwinąć sekcję Wprowadzanie wymiarów, oraz skonfigurować poniższe opcje:
  4. Rozwinąć sekcję Szybkie wprowadzanie poleceń oraz zaznaczyć lub odznaczyć opcję Włącz wprowadzanie poleceń oraz opcji poleceń przy wskaźniku.
  5. Rozwinąć sekcję Wygląd etykiety narzędzi szybkiego wprowadzania oraz skonfigurować poniższe opcje:

  Uwaga: Ustawienia dostępne w oknie dialogowym Opcje, w sekcji Opcje systemu > Wyświetlanie > Kolory elementów interfejsu graficznego, umożliwiają zmianę koloru tła, ramki, tekstu etykiety szybkiego wprowadzania oraz pola wprowadzania.

Tematy powiązane

Wprowadzanie współrzędnych

Modyfikacja za pomocą uchwytów obiektowych