Program umożliwia wstawianie bloków dynamicznych, oraz wykorzystywanie ich w rysunku, jednak bez możliwości definiowania nowych bloków tego typu. Funkcjonalność bloków dynamicznych znajduje zastosowanie na przykład podczas tworzenia bibliotek symboli rysunkowych, składających się z podobnych elementów tworzących typoszereg, różniących się od siebie rozmiarami całkowitymi, wymiarami, ilością i kształtem detali, rodzajem połączeń itp.
W niniejszej sekcji pomocy zostały omówione poniższe zagadnienia:
Właściwości oraz powiązania określone w definicji bloku dynamicznego umożliwiają:
Uwaga: Polecenie ResetujBlok (ResetBlock) pozwala na przywrócenie ustawień wybranego bloku dynamicznego umieszczonego w rysunku do wartości domyślnych określonych w definicji bloku dynamicznego.
Wskazanie bloku dynamicznego umieszczonego w rysunku powoduje:
Wskazanie oraz przeciągnięcie wybranych uchwytów zaznaczonego bloku powoduje zmianę jego geometrii, z zachowaniem powiązań oraz parametrów określonych w definicji bloku dynamicznego.
Każdy uchwyt obiektowy bloku dynamicznego posiada własną etykietę. Poszczególne etykiety zaznaczonego bloku widoczne są w palecie Właściwości, w sekcji Niestandardowe, gdzie można zmieniać ich wartości lub modyfikować wybrane opcje.
Ilość pojawiających się uchwytów obiektowych, określających wygląd i zachowanie bloku w trakcie edycji, zależy od stopnia skomplikowania funkcji edycyjnych oraz powiązań pomiędzy elementami, wprowadzonych w definicji bloku dynamicznego.
Rodzaje uchwytów obiektowych występujących w blokach dynamicznych:
| Rodzaj uchwytu | Symbol | Zakres modyfikacji |
|---|---|---|
| Standardowy | Przenosi, rozciąga, skaluje, oraz rozmieszcza w szyku poszczególne elementy bloku. | |
| Liniowy | Wydłuża, rozciąga, skaluje, oraz rozmieszcza w szyku poszczególne elementy bloku, z uwzględnieniem określonego wektora przesunięcia. | |
| Obracanie | Obraca poszczególne elementy bloku wokół określonej osi obrotu. | |
| Odwracanie | Odwraca poszczególne elementy bloku względem określonej osi symetrii. | |
| Dopasowanie | Dopasowuje poszczególne elementy bloku do innych obiektów rysunku, z zachowaniem warunku styczności lub prostopadłości. | |
| Wyszukiwanie | Zmienia kształt oraz wymiary elementów bloku na podstawie określonej wcześniej listy wartości. Kontroluje widoczność zdefiniowanych grup obiektów wchodzących w skład bloku poprzez wybranie poszczególnych elementów z listy wyszukiwania. |
W celu modyfikacji bloku dynamicznego za pomocą uchwytów obiektowych należy:
Polecenie WstawBlok (InsertBlock) służy do wstawiania bloków dynamicznych istniejących w aktualnym rysunku. W przypadku wybrania w oknie dialogowym bloku dynamicznego, w oknie podglądu pojawia się symbol gwiazdki
.
Paleta Zasoby projektu umożliwia wstawianie bloków dynamicznych zapisanych w zewnętrznych plikach rysunkowych.
Polecenie EksportRysunku (ExportDrawing) pozwala na zapisywanie bloków dynamicznych w postaci zewnętrznych plików rysunkowych, do wykorzystania w innych projektach.
W celu wstawienia bloku dynamicznego utworzonego w aktualnym rysunku należy:
Symbol gwiazdki
widoczny w lewym dolnym rogu okna Podgląd informuje o tym, że wybrany blok jest blokiem dynamicznym.
W celu wstawienia bloku dynamicznego z zewnętrznego pliku rysunkowego należy:
Symbol gwiazdki
widoczny w lewym dolnym rogu okna Podgląd informuje o tym, że wybrany blok jest blokiem dynamicznym.
W celu zmiany punktu bazowego podczas wstawiania bloku dynamicznego należy:
Podgląd wstawianego bloku widoczny w obszarze graficznym zostaje zaktualizowany z uwzględnieniem nowego punktu bazowego, przy którym pojawia się kursor krzyżykowy.
W celu zapisania bloku dynamicznego do zewnętrznego pliku rysunkowego należy: