Informacje na temat elementów bloku niestandardowego

Elementy określają elementy bloku niestandardowego, których dotyczy skojarzone działanie.

Elementy można dodać do definicji bloku niestandardowego przy użyciu narzędzi w Edytorze bloków.

Uwaga: Definicja bloku niestandardowego musi zawierać co najmniej jeden element.

W definicjach bloków niestandardowych elementy określają punkty, odległości i kąty do zmodyfikowania w odniesieniu bloku.

Przy definiowaniu elementu bloku niestandardowego można określić:

Można używać elementów i działań tylko w określonych kombinacjach. Elementy te są dostępne w Edytorze bloków i można kojarzyć z nimi działania w następujący sposób:

Element Opis Dostępne działania
Punkt Definiuje właściwości X i Y odniesienia bloku. Przenieś, Rozciągnij
Liniowy Definiuje odległość między dwoma punktami w definicji bloku niestandardowego. Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk
Biegunowy Definiuje odległość między dwoma punktami i pokazuje wartość kąta. Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk, Biegunowy
XY Definiuje odległości X i Y od punktu bazowego elementu. Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk
Obrót Definiuje kąt odniesienia bloku niestandardowego. Obróć
Wyrównanie Definiuje oś wyrównania odniesienia bloku niestandardowego. -
Lustro Definiuje oś odbicia lustrzanego odniesienia bloku niestandardowego. Lustro
Widoczność Określa stany widoczności. do definicji bloku niestandardowego można dodać tylko jeden element widoczności. -
Tabela Definiuje dostosowaną wartość, którą można skojarzyć z listą wartości zdefiniowanych dla innych elementów. Działanie tabeli
Punkt bazowy Definiuje jeden punkt bazowy odniesienia bloku niestandardowego względem geometrii bloku niestandardowego -

Elementy umożliwiają określanie właściwości i punktów uchwytu elementu do dostosowania. Są one widoczne i dostępne poza Edytorem bloku.

Przykład:

Umieścić element liniowy na ścianie, aby określić konieczność zmiany długości ściany podczas wstawienia. Aby zmienić długość elementu liniowego, należy przypisać do niego działanie Rozciągnij.

Reprezentacja elementów

W Edytorze bloków elementy wyglądają bardzo podobnie do Wymiarów. Oprogramowanie automatycznie dodaje punkty uchwytu skojarzone z punktami głównymi elementów.

Uwaga: Tylko elementy ze skojarzonymi działaniami pokazują punkty uchwytu w odniesieniu bloku.

W Edytorze bloków elementy bez skojarzonych działań pokazują tę ikonę .

Dwukrotne kliknięcie ikony ostrzeżenia powoduje wyświetlenie działań, które można skojarzyć z elementem.

Punkty uchwytu dostępne w Edytorze bloków:

Typ uchwytu Ikona Modyfikacje
Standardowa Umożliwia niezależne wykonywanie w stosunku do elementów działań Przenieś, Rozciągnij, Skaluj lub Szyk w odniesieniu bloku.
Liniowy Elementy wydłużenia, rozciągnięcia, skalowania lub wzoru w odniesieniu bloku w kierunku określonym przez element.
Obrót Obraca elementy w odniesieniu bloku wokół osi.
Wyrównanie Wyrównuje elementy odniesienia bloku z innymi elementami na rysunku, ukośnie lub prostopadle.
Odwróć Tworzy odbicie lustrzane w odniesieniu bloku wokół osi.
Tabela / widoczność Zmienia formy lub wymiary na podstawie wstępnie zdefiniowanych list. Ponadto kontroluje widoczność podzestawów elementów w oparciu o listy wyszukiwania.

 

Dodaje punkty uchwytu do definicji bloków niestandardowych

Dla każdego bloku niestandardowego można utworzyć dodatkowe punkty uchwytu, aby zmienić geometrię odniesień bloku poza Edytorem bloków.

Aby określić dodatkowe punkty uchwytu w definicji bloków niestandardowych, należy dodać odpowiednie elementy do elementów do zmodyfikowania i określić liczbę punktów uchwytu do użycia. Pozycja punktu uchwytu w definicji bloku niestandardowego to pozycja punktu uchwytu w odniesieniu bloku.

Można określić liczbę punktów uchwytu w dowolnej chwili w palecie Właściwości (właściwość Liczba uchwytów).

Przykład:

Element liniowy ściany ma dwa dostępne domyślnie punkty uchwytu. Można skorzystać z obu punktów uchwytu lub tylko jednego.

Po dodaniu elementu do definicji bloku niestandardowego punkty uchwytu są wyświetlane w punktach głównych elementu (punkty, które umożliwiają manipulowanie odniesieniem bloku). Zmiana pozycji punktu uchwytu nie wpływa na połączenie z punktem głównym. Przesunięcie punktu uchwytu w odniesieniu bloku wpływa na punkt uchwytu, z którym jest połączone.

Należy upewnić się, że punkty uchwytu zostały prawidłowo umieszczone w definicji bloku niestandardowego, aby uniknąć potencjalnego zamieszania i niepożądanych rezultatów.

Przykład:

W poniższym przykładzie element liniowy definiuje punkt uchwytu. Działanie przeniesienia kojarzy punkt uchwytu z prawym okręgiem i punktem końcowym elementu, który jest środkiem okręgu.

Zmiana lokalizacji punktu uchwytu w definicji bloku niestandardowego nie wpływa na połączenie z punktem głównym (środkiem okręgu). W odniesieniu bloku przeniesienie punktu uchwytu przesuwa prawy okrąg.

Określanie cyklu wstawiania dla punktów uchwytu

Każdy punkt uchwytu z definicji bloku niestandardowego może stać się punktem wstawienia w odniesieniu bloku. Polecenie CBCycleOrder umożliwia określenie punktów uchwytu, których można używać jako punktów wstawiania w kolejności na liście.

Naciśnięcie klawisza Ctrl podczas wstawiania bloku niestandardowego z wieloma punktami wstawienia umożliwia wstawienie bloku z wielu pozycji. Jednak pozycja punktu bazowego nie zmienia się.

Określanie zbiorów wartości dla bloków niestandardowych

Zbiory wartości umożliwiają ograniczenie elementu do określonych wartości przy wstawianiu odniesienia bloku do rysunku.

Zbiór wartości można określić dla następujących elementów:

Istnieją dwie metody określania zbiorów wartości:

Przykład:

W tym przykładzie zdefiniowano blok niestandardowy do rysowania prostokątnych stołów o różnych długościach. Aby ograniczyć wartości, należy wykonać jedną z następujących czynności:

Aby określić zbiór wartości dla elementu:

  1. Otworzyć blok niestandardowy w Edytorze bloków.
  2. W obszarze graficznym określić element.
  3. W palecie Właściwości w opcji Zbiór wartości wybrać opcję:

Tematy pokrewne

Dodawanie elementów do definicji bloku niestandardowego

Stosowanie dostępnych działań do określonego elementu bloku niestandardowego

Stosowanie działań do elementów bloku niestandardowego

Zmiana kolejności cykli punktu wstawiania

Temat nadrzędny

Dodawanie elementów