Elementy określają elementy bloku niestandardowego, których dotyczy skojarzone działanie.
Elementy można dodać do definicji bloku niestandardowego przy użyciu narzędzi w Edytorze bloków.
Uwaga: Definicja bloku niestandardowego musi zawierać co najmniej jeden element.
W definicjach bloków niestandardowych elementy określają punkty, odległości i kąty do zmodyfikowania w odniesieniu bloku.
Przy definiowaniu elementu bloku niestandardowego można określić:
Można używać elementów i działań tylko w określonych kombinacjach. Elementy te są dostępne w Edytorze bloków i można kojarzyć z nimi działania w następujący sposób:
| Element | Opis | Dostępne działania |
|---|---|---|
| Punkt | Definiuje właściwości X i Y odniesienia bloku. | Przenieś, Rozciągnij |
| Liniowy | Definiuje odległość między dwoma punktami w definicji bloku niestandardowego. | Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk |
| Biegunowy | Definiuje odległość między dwoma punktami i pokazuje wartość kąta. | Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk, Biegunowy |
| XY | Definiuje odległości X i Y od punktu bazowego elementu. | Przenieś, Rozciągnij, Skaluj, Szyk |
| Obrót | Definiuje kąt odniesienia bloku niestandardowego. | Obróć |
| Wyrównanie | Definiuje oś wyrównania odniesienia bloku niestandardowego. | - |
| Lustro | Definiuje oś odbicia lustrzanego odniesienia bloku niestandardowego. | Lustro |
| Widoczność | Określa stany widoczności. do definicji bloku niestandardowego można dodać tylko jeden element widoczności. | - |
| Tabela | Definiuje dostosowaną wartość, którą można skojarzyć z listą wartości zdefiniowanych dla innych elementów. | Działanie tabeli |
| Punkt bazowy | Definiuje jeden punkt bazowy odniesienia bloku niestandardowego względem geometrii bloku niestandardowego | - |
Elementy umożliwiają określanie właściwości i punktów uchwytu elementu do dostosowania. Są one widoczne i dostępne poza Edytorem bloku.
Umieścić element liniowy na ścianie, aby określić konieczność zmiany długości ściany podczas wstawienia. Aby zmienić długość elementu liniowego, należy przypisać do niego działanie Rozciągnij.
W Edytorze bloków elementy wyglądają bardzo podobnie do Wymiarów. Oprogramowanie automatycznie dodaje punkty uchwytu skojarzone z punktami głównymi elementów.
Uwaga: Tylko elementy ze skojarzonymi działaniami pokazują punkty uchwytu w odniesieniu bloku.
W Edytorze bloków elementy bez skojarzonych działań pokazują tę ikonę
.
Dwukrotne kliknięcie ikony ostrzeżenia
powoduje wyświetlenie działań, które można skojarzyć z elementem.
Punkty uchwytu dostępne w Edytorze bloków:
| Typ uchwytu | Ikona | Modyfikacje |
|---|---|---|
| Standardowa | Umożliwia niezależne wykonywanie w stosunku do elementów działań Przenieś, Rozciągnij, Skaluj lub Szyk w odniesieniu bloku. | |
| Liniowy | Elementy wydłużenia, rozciągnięcia, skalowania lub wzoru w odniesieniu bloku w kierunku określonym przez element. | |
| Obrót | Obraca elementy w odniesieniu bloku wokół osi. | |
| Wyrównanie | Wyrównuje elementy odniesienia bloku z innymi elementami na rysunku, ukośnie lub prostopadle. | |
| Odwróć | Tworzy odbicie lustrzane w odniesieniu bloku wokół osi. | |
| Tabela / widoczność | Zmienia formy lub wymiary na podstawie wstępnie zdefiniowanych list. Ponadto kontroluje widoczność podzestawów elementów w oparciu o listy wyszukiwania. |
Dla każdego bloku niestandardowego można utworzyć dodatkowe punkty uchwytu, aby zmienić geometrię odniesień bloku poza Edytorem bloków.
Aby określić dodatkowe punkty uchwytu w definicji bloków niestandardowych, należy dodać odpowiednie elementy do elementów do zmodyfikowania i określić liczbę punktów uchwytu do użycia. Pozycja punktu uchwytu w definicji bloku niestandardowego to pozycja punktu uchwytu w odniesieniu bloku.
Można określić liczbę punktów uchwytu w dowolnej chwili w palecie Właściwości (właściwość Liczba uchwytów).
Element liniowy ściany ma dwa dostępne domyślnie punkty uchwytu. Można skorzystać z obu punktów uchwytu lub tylko jednego.


Po dodaniu elementu do definicji bloku niestandardowego punkty uchwytu są wyświetlane w punktach głównych elementu (punkty, które umożliwiają manipulowanie odniesieniem bloku). Zmiana pozycji punktu uchwytu nie wpływa na połączenie z punktem głównym. Przesunięcie punktu uchwytu w odniesieniu bloku wpływa na punkt uchwytu, z którym jest połączone.
Należy upewnić się, że punkty uchwytu zostały prawidłowo umieszczone w definicji bloku niestandardowego, aby uniknąć potencjalnego zamieszania i niepożądanych rezultatów.
W poniższym przykładzie element liniowy definiuje punkt uchwytu. Działanie przeniesienia kojarzy punkt uchwytu z prawym okręgiem i punktem końcowym elementu, który jest środkiem okręgu.
Zmiana lokalizacji punktu uchwytu w definicji bloku niestandardowego nie wpływa na połączenie z punktem głównym (środkiem okręgu). W odniesieniu bloku przeniesienie punktu uchwytu przesuwa prawy okrąg.
Przeniesienie punktu uchwytu w odniesieniu bloku przenosi okrąg.


Przeniesienie punktu uchwytu w odniesieniu bloku przenosi okrąg.



Każdy punkt uchwytu z definicji bloku niestandardowego może stać się punktem wstawienia w odniesieniu bloku. Polecenie CBCycleOrder umożliwia określenie punktów uchwytu, których można używać jako punktów wstawiania w kolejności na liście.
Naciśnięcie klawisza Ctrl podczas wstawiania bloku niestandardowego z wieloma punktami wstawienia umożliwia wstawienie bloku z wielu pozycji. Jednak pozycja punktu bazowego nie zmienia się.
Zbiory wartości umożliwiają ograniczenie elementu do określonych wartości przy wstawianiu odniesienia bloku do rysunku.
Zbiór wartości można określić dla następujących elementów:
Istnieją dwie metody określania zbiorów wartości:
W tym przykładzie zdefiniowano blok niestandardowy do rysowania prostokątnych stołów o różnych długościach. Aby ograniczyć wartości, należy wykonać jedną z następujących czynności:
Aby określić zbiór wartości dla elementu: