Układ współrzędnych umożliwia określenie jednoznacznego położenia każdego punktu oraz elementu umieszczonego w przestrzeni rysunku. Podczas tworzenia oraz edycji obiektów rysunkowych stosowany jest układ współrzędnych kartezjańskich korzystający z trzech osi współrzędnych X, Y oraz Z. Poszczególne osie układu są ułożone prostopadle względem siebie oraz przecinają się w początku układu współrzędnych. Każda z trzech osi układu współrzędnych posiada ten sam system jednostek.
Współrzędne punktu umieszczanego w przestrzeni rysunku zostają określone na podstawie odległości od każdej osi układu X, Y oraz Z (opcjonalnie).
W programie rozróżniane są dwa poniższe rodzaje układów współrzędnych:
GUW jest stałym układem współrzędnych kartezjańskich, wykorzystywanym standardowo we wszystkich rysunkach. Oś X określa odległość w poziomie od początku układu współrzędnych, a oś Y odległość od tego punktu mierzoną w pionie. Oś Z zostaje ustawiona prostopadle do płaszczyzny XY oraz określa odległość danego punktu od płaszczyzny XY. Położenie globalnego układu współrzędnych jest stałe i nie może być w żaden sposób modyfikowane.
Niestandardowy układ współrzędnych zostaje utworzony na bazie GUW, z zachowaniem pełnej swobody w ustalaniu położenia oraz kierunków osi nowego układu. Zakres funkcji dostępnych w sekcji 'Propozycja' obejmuje:
Można na przykład ustawić aktywną płaszczyznę rysowania w położeniu równoległym do istniejących elementów, aby ułatwić rysowanie obiektów w przestrzeni 3D.
Zarządzanie oraz kontrola ustawień związanych z niestandardowymi układami współrzędnych (NUW) jest realizowana za pomocą polecenia NUW (CCS) oraz StylNUW (CSStyle).