Polecenie Powierzchnia (Face) służy do tworzenia powierzchni trójwymiarowych na bazie trzech lub czterech wierzchołków. Pomiędzy obszarami 2D a powierzchniami 3D istnieje różnica w sposobie wyświetlania - powierzchnie 3D przedstawiane są w postaci modeli krawędziowych, a powierzchnie 2D w postaci wypełnionych obszarów.
Wierzchołki powierzchni 3D określane są w kierunku zgodnym, lub przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, dzięki czemu krawędź jednej powierzchni 3D jest wykorzystywana jako linia bazowa dla następnej powierzchni 3D.
Zastosowanie trybu linii niewidocznych umożliwia zwiększenie przejrzystości skomplikowanych konstrukcji przestrzennych. Taka funkcjonalność jest szczególnie użyteczna podczas pracy z rozbudowanymi rysunkami zawierającymi dużą liczbę powierzchni 3D. Ukrywanie linii wyraźnie podnosi czytelność rysunku.
W celu utworzenia czworokątnej powierzchni 3D należy:
Ostatni wprowadzony wierzchołek zostaje połączony z wierzchołkiem początkowym, dzięki czemu zostaje utworzony czworokąt.
Pojawia się wezwanie do określenia kolejnych wierzchołków. Podczas rysowania następnej powierzchni 3D, ostatnia narysowana krawędź zostanie wykorzystania do określenia punktu początkowego lub linii bazowej.
W celu utworzenia trójkątnej powierzchni 3D należy:
Ostatni wprowadzony wierzchołek zostaje połączony z wierzchołkiem początkowym, dzięki czemu zostaje utworzony trójkąt.
Uruchamianie komendy
Polecenie: Powierzchnia (Face)
Menu: Rysowanie > Siatka > Powierzchnia 3D