Przyłączanie i osadzanie obiektów z innych aplikacji
[tylko w wersji Windows®]
[tylko w wersji Windows®]
Polecenie WstawObiekt (InsertObject) służy do umieszczania w obszarze rysunku danych utworzonych za pomocą innych aplikacji.
Przykładowy zakres danych wstawianych do rysunku w ten sposób obejmuje:
- Tabele oraz wykresy utworzone za pomocą arkusza kalkulacyjnego
- Dokumenty tekstowe utworzone za pomocą edytora tekstów
- Obiekty graficzne utworzone za pomocą programów do edycji grafiki rastrowej lub wektorowej
Funkcja udostępnia dwa poniższe sposoby wstawiania danych z plików zewnętrznych:
- Przyłączanie obiektu: Widok wstawianego pliku zostaje umieszczony w rysunku. Modyfikacja dołączonego obiektu powoduje wprowadzenie zmian w pliku źródłowym. Modyfikacja pliku źródłowego wywołuje zmianę przyłączonego obiektu znajdującego się w rysunku.
- Osadzanie obiektu: Cała zawartość wstawianego pliku zostaje umieszczona w rysunku. Aktywacja osadzonego elementu umożliwia wprowadzenie modyfikacji za pomocą aplikacji źródłowej, jednak wszystkie zmiany zostają zachowane w rysunku a nie w pierwotnym pliku źródłowym.
System dołączania i osadzania elementów pochodzących z innych aplikacji bazuje na technologii udostępniania danych OLE.
W celu wstawienia nowego obiektu pochodzącego z innej aplikacji należy:
- Wybrać z menu Wstawianie > Obiekt, albo wpisać WstawObiekt (InsertObject)
- W oknie dialogowym, zaznaczyć opcję Utwórz nowy.
- W polu Typ obiektu, zaznaczyć aplikację, która ma zostać wykorzystana do utworzenia nowego obiektu. Krótki opis zaznaczonego programu pojawia się w polu Wynik widocznym na dole okna dialogowego.
- Zaznaczyć opcję Display As Icon, jeśli zamiast pełnej wersji obiektu OLE, w obszarze rysunku ma zostać wyświetlona jedynie ikona symbolizująca aplikację źródłową powiązaną z danym obiektem OLE.
- Nacisnąć OK.
- Nowy obiekt zostaje umieszczony w lewym górnym narożniku aktualnego widoku, a na ekranie pojawia się okno wybranej aplikacji źródłowej umożliwiające edycję wprowadzanego obiektu.
Należy zwrócić uwagę, że w przypadku tworzenia nowego obiektu nie można korzystać z trybu przyłączania obiektów w postaci linków do istniejących plików.
W celu przyłączenia lub osadzenia istniejącego pliku pochodzącego z innej aplikacji należy:
- Wybrać z menu Wstawianie > Obiekt, albo wpisać WstawObiekt (InsertObject)
- W oknie dialogowym, zaznaczyć opcję Utwórz z pliku.
- W polu Plik, wpisać nazwę pliku źródłowego przeznaczonego do umieszczenia w rysunku. Nacisnąć przycisk Przeglądaj, aby wyszukać plik za pomocą okna dyskowego.
- Zaznaczyć lub odznaczyć opcję Połącz, aby określić czy wstawiany plik ma zostać przyłączony czy osadzony:
- Usunięcie zaznaczenia opcji Połącz powoduje osadzenie obiektu. Modyfikacje wprowadzane w osadzonym obiekcie nie pojawiają się w oryginalnym pliku, a zmiany w oryginalnym pliku nie zostają przeniesione do osadzonego obiektu.
- Zaznaczenie opcji Połącz powoduje przyłączenie obiektu. Modyfikacje wprowadzane w przyłączonym obiekcie pojawiają się w oryginalnym pliku, a zmiany w oryginalnym pliku zostają przeniesione do przyłączonego obiektu.
- Zaznaczyć opcję Display As Icon, jeśli zamiast pełnej wersji obiektu OLE, w obszarze rysunku ma zostać wyświetlona jedynie ikona symbolizująca aplikację źródłową powiązaną z danym obiektem OLE.
- Nacisnąć OK.
- Nowy obiekt zostaje umieszczony w lewym górnym narożniku aktualnego widoku.
Alternatywny sposób dołączania plików zewnętrznych polega na zastosowaniu polecenia DolaczRysunek (AttachDrawing) do przyłączenia zewnętrznych rysunków, oraz funkcji DolaczObraz (AttachImage) do przyłączania zewnętrznych plików graficznych (rastrowych). Paleta programu Odniesienia udostępnia narzędzia umożliwiające zarządzanie przyłączonymi odniesieniami zewnętrznymi. Inna metoda umieszczania obiektów w rysunku bazuje na wykorzystaniu funkcji Wklej (Paste), pozwalającej na umieszczanie kopiowanych elementów za pomocą schowka systemowego Windows®.
Polecenie: WstawObiekt (InsertObject)
Menu: Wstawianie > Obiekt