Korzystanie z aktywatorów kołowych z trybie orbity

Zakres funkcjonalności poleceń 'Orbita' pozwala na oglądanie modelu 3D z każdej strony przez obracanie elementów rysunku w przestrzeni 3D.

Zmiana położenia kamery oraz sposób obracania obiektu oglądanego w trybie orbity zależy od miejsca ustawienia wskaźnika względem widocznego pierścienia orbity (wewnątrz lub na zewnątrz orbity, albo w jednym z pól aktywatorów kołowych).

Oczekiwany efekt: Działanie do wykonania:
Przeciągnięcie modelu w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej. Ustawić wskaźnik wewnątrz orbity, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
Obrót kamery bez zmiany poziomu horyzontu. Ustawić wskaźnik na zewnątrz orbity, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.
Przesunięcie kamery w pionie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na górnym lub dolnym aktywatorze kołowym umieszczonym w punkcie kwadrant pierścienia orbity, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.

Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.
Przesunięcie kamery w poziomie bez zmiany aktualnego celu (podobnie jak na statywie). Ustawić wskaźnik na lewym lub prawym aktywatorze kołowym umieszczonym w punkcie kwadrant pierścienia orbity, kliknąć lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć w wybranym kierunku.

Działanie każdego z tych kółek jest takie samo i umożliwia uzyskanie identycznych efektów wizualizacji. Funkcja umożliwia wykonanie obrotu wokół ustawionego celu o kąt 360°.

Tematy powiązane

Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita ograniczona'

Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita centralna'

Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita swobodna'

Przeglądanie oraz wizualizacja rysunku 3D

Temat główny

Oglądanie rysunku 3D za pomocą funkcji 'Orbita'