Tworzenie rzutów płaskich brył 3D (wariant linii poleceń -BrylaRzutPlaski)
Polecenie -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot) tworzy płaskie odwzorowanie obiektów bryłowych 3D lub regionów, rzutowanych na płaszczyznę XY aktywnego układu współrzędnych (NUW).
Utworzony w ten sposób rzut płaski zostaje umieszczony w obszarze graficznym w postaci bloku.
Funkcja jest wariantem komendy BrylaRzutPlaski (MakeFlatSnapshot) uruchamianym w linii poleceń.
W celu utworzenia rzutu płaskiego bryły 3D należy:
- Określić widok rysunku definiujący kierunek rzutowania bryły na płaszczyznę aktywnego układu współrzędnych. Kierunek rzutowania jest prostopadły do płaszczyzny ustalonego widoku. Należy skorzystać z polecenia -Widoki (-Views).
- Wpisać w linii poleceń -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot)
- Wybrać jedną z dostępnych opcji:
- Wstaw: Umieszcza rzut płaski w obszarze graficznym w postaci bloku.
- Należy określić położenie utworzonego rzutu płaskiego.
- Wybrać jedną z dostępnych opcji:
- Narożnik: Ustala skalę dla kierunków X oraz Y przez wskazanie przeciwległego narożnika prostokąta opisującego cały blok (pierwszym narożnikiem jest punkt wstawienia). Do ustawienia pozostaje jeszcze współczynnik skali dla kierunku Z.
- Skala jednorodna: Ustala jednolitą skalę dla kierunków XYZ, oraz kąt obrotu.
- Zastąp: Zastępuje blok istniejący w rysunku przez blok utworzony w trakcie rzutowania.
- Eksport: Zapisuje rzut płaski w postaci zewnętrznego pliku rysunkowego.
Zastosowanie polecenia Rozbij (Explode) umożliwia zamianę bloku reprezentującego rzut płaski na tworzące go elementy składowe. Rozbicie bloku umożliwia usunięcie zasłoniętych linii oraz modyfikację stylu linii przypisanego do linii ukrytych.
Polecenie: -BrylaRzutPlaski (-MakeFlatSnapshot)