Tworzenie wymiarów kątowych

Polecenie AngleDimension służy do wymiarowania kątów w rysunku.

Wymiary kątowe można tworzyć poprzez:

Funkcja pozwala na wprowadzanie wymiarów zarówno dla kątów wewnętrznych, jak i kątów zewnętrznych.

Po wybraniu wymiaru w obszarze graficznym, gdy aktywna jest wstążka, wyświetlana jest karta wstążki kontekstowej Wybór wymiaru. Na karcie wstążki kontekstowej zgrupowane są opcje i narzędzia umożliwiające kontrolowanie stylu wymiaru, strzałek i linii wymiarowych.

W celu wprowadzenia wymiaru kątowego pomiędzy liniami należy:

  1. Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
  2. Określić pierwszą i drugą linię w obszarze graficznym.

    Przesunięcie kursora w obszar pomiędzy wskazanymi liniami, pokazuje podgląd wymiaru dla kąta wewnętrznego. Przesunięcie kursora w obszar poza wybranymi liniami, pokazuje podgląd wymiaru dla kąta zewnętrznego.

  3. Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:

    Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.

    Aktualne położenie łuku wymiarowego określa, czy zostanie zmierzony kąt wewnętrzny, czy kąt zewnętrzny.

W celu wprowadzenia wymiaru kątowego dla łuku należy:

  1. Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
  2. Wybrać łuk w obszarze graficznym.
  3. Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:

    Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.

    Wymiar kątowy pojawia się pomiędzy punktami końcowymi łuku, a jego wierzchołek znajduje się w środku łuku.

W celu wprowadzenia wymiaru kątowego dla okręgu należy:

  1. Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
  2. Wybrać okrąg w obszarze graficznym. Wskazany punkt wyznacza położenie pierwszego ramienia kąta.

    Przy wybieraniu punktów położonych na obwodzie okręgu, należy skorzystać z przyciągania do obiektów (ESnap).

  3. Wskazać punkt na drugim ramieniu kąta. W ten sposób zostaje wyznaczony kąt z wierzchołkiem znajdującym się w środku okręgu.
  4. Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:

    Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.

W celu wprowadzenia wymiaru kątowego na bazie wierzchołków należy:

  1. Kliknąć Wymiar > Kątowy (lub wpisać AngleDimension).
  2. Nacisnąć Enter, aby określić wierzchołek.
  3. Wskazać wierzchołek kąta w obszarze graficznym.
  4. Wybrać dwa pozostałe punkty definiujące ramiona kąta.
  5. Określić położenie łuku wymiarowego, albo skorzystać z poniższych opcji:

    Kąt, Notatka lub Tekst: Działanie tych opcji zostało opisane w sekcji Edycja i formatowanie tekstu wymiarowego.

    Aktualne położenie łuku wymiarowego określa, czy zostanie zmierzony kąt wewnętrzny, czy kąt zewnętrzny.

  W celu utworzenia wymiaru kątowego na bazie dwóch punktów leżących na łuku, należy wybrać opcję Wierzchołek, a następnie korzystając z przyciągania do obiektów (ESnap), wskazać środek łuku oraz dwa punkty na jego obwodzie.

Uruchamianie komendy

Polecenie: WymiarKatowy (AngleDimension)

Menu: Wymiary > Kątowy

Tematy powiązane

Tworzenie 3-punktowych wymiarów kątowych

Tworzenie 4-punktowych wymiarów kątowych

Tworzenie wymiarów równoległych

Tworzenie wymiarów liniowych

Temat główny

Tworzenie wymiarów