Odwracanie lustrzane obiektów

Odwracanie lustrzane obiektów

Polecenie Odwroc (Flip) służy do tworzenia obróconych kopii wybranych obiektów, powstających poprzez odbicie symetryczne względem określonej osi, z równoczesnym usunięciem elementów bazowych.

W odróżnieniu od funkcji Lustro (Mirror), polecenie Odwroc (Flip) nie pozostawia w rysunku obiektów źródłowych, stanowiących bazę do wykonania lustrzanego odbicia. Przekształcane obiekty zachowują swoje położenie względem osi symetrii (odległości), ale zostają przeniesione na drugą stronę osi symetrii.

Oś symetrii może zostać wyznaczona w dowolny sposób przez wskazanie dwóch punktów. Dla ułatwienia określania pionowej lub poziomej osi symetrii (równoległej do osi X lub Y), należy włączyć Tryb ortogonalny.

W celu lustrzanego odwrócenia wybranych obiektów należy:

  1. Wpisać w linii poleceń Odwroc (Flip)
  2. Wybrać w obszarze graficznym obiekty przeznaczone do odwrócenia.
  3. Nacisnąć Enter.
  4. Określić dwa punkty wyznaczające oś symetrii.
  5. Wybrane elementy zostają odwrócone symetrycznie względem wyznaczonej osi. Obiekty źródłowe zostają usunięte.
  6.  

Uruchamianie komendy

Polecenie: Odwróć (Flip)

Tematy powiązane

Odbicie lustrzane obiektów

Ustawianie trybu ortogonalnego