Modificar sólidos 3D empurrando e puxando a geometria

Use o comando EmpurrarPuxar para extrudar entidades 2D em superfícies e para modificar sólidos 3D.

Os resultados variam de acordo com o tipo de entidade. Se você empurrar e puxar entidades lineares como linhas ou arcos, isso cria superfícies. Para sólidos 3D, se você empurrar e puxar entidades fechadas existentes, como Círculos e Polilinhas, isso modifica a geometria do sólido 3D.

Para sólidos 3D, você pode modificar simultaneamente várias entidades fechadas.

Para modificar sólidos 3D empurrando e puxando a geometria:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Empurrar e puxar (ou digite EmpurrarPuxar).
  2. Na área de gráficos, especifique a entidade que será extrudada e pressione Enter.

    Se você quiser extrudar mais de uma entidade, especifique a opção Várias.

    Você pode clicar dentro de uma entidade (sólido 3D ou área) ou uma face de um sólido 3D e, em seguida, arrastá-la para dentro ou para fora. Dessa maneira, você pode criar um furo ou uma extrusão.

  3. Se você especificou a opção Várias, especifique outros sólidos 3D e pressione Enter.

    Nota: Você pode especificar várias faces do mesmo sólido 3D. O comando extrudará todas as faces especificadas de uma só vez.

  4. Digite um valor ou clique na área de gráficos para especificar a altura da extrusão. Todas as entidades selecionadas usarão a mesma altura de extrusão.

    A forma das entidades selecionadas é extrudada com a altura especificada.

Exemplos:

Extrudar um sólido 3D selecionando uma face e puxando-a para fora.

Extrudar um sólido 3D selecionando uma face e empurrando-a para dentro.

Extrudar duas faces de um sólido 3D.

Extrudar uma spline em uma superfície.

Acesso

Comando: EmpurrarPuxar

Menu: Sólidos > Desenhar > Empurrar e puxar

Tópico principal

Modificação de Sólidos