Modificar arestas, faces e corpos de sólidos 3D

Use o comando EditarSólido para modificar arestas, faces e corpos de objetos sólidos 3D.

Para editar sólidos 3D:

  1. Digite EditarSólido no prompt de comando.
  2. Especifique uma opção:
    • Aresta: Permite que você copie arestas de objetos sólidos e altere a cor das arestas.
    • Face: Permite extrudar, mover, copiar, deslocar, girar e afilar faces de objetos sólidos, além de alterar a cor das faces.
    • Corpo: Permite que você modifique todos os objetos sólidos. Você pode
      • imprimir outra geometria em um sólido 3D,
      • separar um sólido 3D em sólidos 3D separados,
      • criar uma casca a partir de um sólido 3D,
      • limpar um sólido 3D selecionado e
      • verificar um sólido 3D selecionado.
    • Desfazer: Cancela a operação de edição mais recente realizada no corpo. Você pode usar a opção Desfazer várias vezes.
    • Sair: Sai da edição de sólido.
  3. Quando solicitado a especificar arestas, faces ou corpos, você pode usar estas opções:
    • Remover: Remove uma ou mais arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
    • Nota: Quando você especifica faces, geralmente duas faces são adicionadas ao conjunto de arestas selecionadas. Use a opção Remover e especifique uma das duas faces clicando na outra aresta que pertence à face que você deseja remover.
    • Adicionar: Sai do modo de remoção.
    • Todas: Adiciona ou remove todas as arestas ou faces do conjunto de arestas ou faces selecionadas.
    • Desfazer: Cancela uma ou mais seleções anteriores.
  4. Continue usando a opção de edição de sólido escolhida conforme descrito abaixo.

Edição de aresta

Para copiar arestas de sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Copiar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um ponto de destino das arestas copiadas.
  5. As entidades resultantes são linhas, arcos ou círculos, dependendo da forma das arestas selecionadas.

Para modificar a cor das arestas dos sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das arestas (ou digite EditarSólido, escolha a opção Aresta e a opção Cor).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais arestas de um objeto sólido e pressione a tecla Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das arestas especificadas.
  4. As arestas especificadas são redesenhadas com a cor modificada.

Edição de face

Para extrudar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Extrudar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Extrudar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique a altura da extrusão.
  4. Especifique um ângulo de conicidade para a extrusão.
  5. As faces especificadas são extrudadas.

Para mover faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólido > Edição de sólido > Mover faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Mover).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um segundo ponto. Os dois pontos definem o vetor de deslocamento.
  5. As faces especificadas são movidas na direção e com a distância determinada pelo vetor de deslocamento.

Para girar as faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Girar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Girar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique o primeiro ponto ao londo do eixo de rotação.
  4. Especifique o segundo ponto ao londo do eixo de rotação.
  5. Especifique o ângulo de rotação.
  6. As faces especificadas são giradas.

Para deslocar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Deslocar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Deslocar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique a distância de offset.
  4. As faces especificadas são deslocadas uniformemente de acordo com a distância especificada. Um valor positivo para a distância de deslocamento aumentará o corpo do objeto sólido enquanto um valor negativo diminuirá o seu tamanho.

Para afilar faces de um sólido 3D com um ângulo:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Afilar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Afilar)
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Especifique o ponto-base de um eixo de rotação.
  4. Especifique outro ponto ao longo do eixo de rotação.
  5. Especifique o ângulo de conicidade.
  6. As faces especificadas são giradas uniformemente de acordo com o ângulo especificado.

Para excluir faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Excluir faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Excluir).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de um objeto sólido.
  3. Pressione Enter.

Para copiar faces de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Copiar faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Copiar).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos.
  3. Especifique um ponto-base para o deslocamento.
  4. Especifique um ponto de destino das faces copiadas.
  5. As entidades resultantes são regiões ou superfícies.

Para modificar a cor de faces de sólidos 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Cor das faces (ou digite EditarSólido, escolha a opção Face e a opção Cor).
  2. Na área de gráficos, especifique uma ou mais faces de objetos sólidos e pressione Enter para concluir a seleção.
  3. Especifique um número de cor ou a opção RGB para especificar um valor RGB para definir a cor das faces especificadas.
  4. As faces especificadas são redesenhadas com a cor modificada.

Edição de corpo

Para imprimir outra geometria em um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Imprimir (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Imprimir).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Especifique uma entidade 2D para imprimir.

    A entidade 2D deve estar sobre uma face ou deve cruzar pelo menos uma face do objeto sólido especificado.

  4. Pressione Enter para encerrar a impressão.
  5. A entidade 2D é impressa no objeto sólido. Uma impressão pode dividir uma face em uma ou mais faces.

Para separar um sólido 3D em sólidos 3D individuais:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Separar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Separar).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Nota: A opção Separar separa em objetos sólidos 3D independentes apenas objetos sólidos 3D com volumes desarticulados. Não é possível separar sólidos 3D criados usando operações booleanas, como União, Subtração e Intersecção, se eles formarem um único volume.
  4. Combinar objetos sólidos temporários usando o comando União pode resultar em volumes desarticulados. Uma operação de união ou subtração pode resultar em um único sólido 3D que consiste em mais de um volume contínuo. Você pode separar esses volumes em sólidos 3D independentes.

Para criar uma casca a partir de um sólido 3D:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Casca (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Casca).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. Na área de gráficos, especifique as faces que serão usadas.
  4. Especifique uma opção:

    • Adicionar: Adiciona faces à seleção.
    • Remover: Remove faces da seleção.

      Nota: Quando você especifica faces, geralmente duas faces são adicionadas ao conjunto de arestas selecionadas. Use a opção Remover e especifique uma das duas faces clicando em outra aresta que pertence à face que você deseja remover.

    • Todas: Adiciona ou remove todas as faces da seleção.
    • Desfazer: Cancela seleções anteriores.
  5. Pressione Enter.
  6. Especifique o valor de deslocamento da casca para criar a casca. Valores positivos deslocam as faces para fora do corpo. Valores negativos deslocam as faces para dentro do corpo.

Para limpar um sólido 3D selecionado:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Limpar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Limpar).
  2. Especifique um objeto sólido.
  3. A geometria não utilizada dos sólidos 3D, como arestas e vértices redundantes, são removidas. As arestas estampadas não são removidas.

Para verificar um sólido 3D selecionado:

  1. Clique em Sólidos > Editar sólidos > Verificar (ou digite EditarSólido, escolha a opção Corpo e a opção Verificar).
  2. Especifique um objeto de desenho.
  3. O comando relata se o objeto especificado é um objeto sólido 3D válido.

Acesso

Comando: EditarSólido

Menu: Sólidos > Edição de sólidos

Faixa de opções: Página Inicial > Edição de sólido > (Flyout) Modificar
Faixa de opções: Página Inicial > Edição de sólido > (Flyout) Faixa
de borda: Página Inicial > Edição de sólido > (Flyout) Face

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Modificação de Sólidos