Aplicar atividades de rotação

Use atividades de Rotação para girar entidades a partir do conjunto de seleção.

Você pode aplicar uma atividade de Rotação apenas a um elemento de Rotação.

Nota: Durante a definição de bloco, você pode escolher qualquer ponto como o ponto-base de rotação.

Girar ponto base da atividade

Você pode especificar se o ponto-base da atividade de Rotação coincide com o ponto principal do elemento de Rotação ou se ele é um ponto independente.

A propriedade Tipo de base especifica o tipo de ponto-base:

  • Dependente. O ponto-base da atividade de Rotação é o ponto principal do elemento de Rotação. As entidades do conjunto de seleção giram em torno do ponto principal do elemento de Rotação. Mover o ponto principal do elemento de Rotação altera o local do ponto-base de Rotação. O ponto-base dependente não tem nenhum ponto de alça.
  • Independente. Permite que você especifique um ponto-base independente escolhendo um local fixo na referência de CustomBlock. Use o ponto de alça para alterar o local do ponto-base.

Exemplo

O bloco a seguir representa uma mesa e seis cadeiras. A definição de bloco contém um elemento de Rotação e uma atividade de Rotação. O ponto principal do elemento de Rotação está no centro da mesa.

  • Se o Tipo de base for Dependente, a atividade de Rotação girará entidades ao redor do centro da mesa.

  • Se o Tipo de base for Independente e o ponto de base independente for o canto inferior esquerdo da mesa. Assim, a mesa e as cadeiras giram em torno do canto inferior esquerdo.

Para aplicar uma atividade de rotação a uma definição de CustomBlock:

  1. No Editor de blocos, digite CBFerramentaAtividade no prompt de comando.
  2. Especifique a opção Girar.
  3. Na área de gráficos, especifique um elemento de rotação que será associado à atividade.
  4. Selecione as entidades que serão associadas à atividade e pressione Enter.

    O ícone de atividade é exibido no elemento especificado.