Vincular e integrar objetos de outros aplicativos

[Somente versão Windows]

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Use o comando InserirObjeto para inserir no desenho dados criados em outros aplicativos.

Você pode, por exemplo, inserir:

  • Folha de trabalho ou gráfico criado com software de planilha
  • Documento de texto criado com um programa para processamento ou edição de texto
  • Objeto gráfico criado com um programa de processamento de imagem raster ou de edição vetorial

Existem duas maneiras de inserir dados a partir de arquivos:

  • Vincular o objeto: Insere uma imagem do arquivo no desenho. Quando você edita um objeto vinculado, o arquivo de origem é alterado. Quando você edita o arquivo de origem, o objeto vinculado é alterado.
  • Integrar o objeto: Insere o conteúdo do arquivo no desenho, permitindo ativá-lo usando o aplicativo de origem que o criou.

Vincular e integrar são chamados de OLE - Object Linking and Embedding (Vinculação e integração de objetos).

Para inserir um novo objeto de outro aplicativo:

  1. Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
  2. Na caixa de diálogo, selecione Criar novo.
  3. Em Tipo de objeto, selecione o aplicativo que deseja usar. Observe a breve descrição do software em Resultado.
  4. Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
  5. Clique em OK.

    O novo objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa, e o aplicativo de origem é aberto.

  Observe que você não pode criar um vínculo se estiver criando um novo objeto.

Para vincular ou integrar um arquivo existente a partir de outro aplicativo:

  1. Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
  2. Na caixa de diálogo, selecione Criar do arquivo.
  3. Para Arquivo, digite o nome do arquivo a inserir no seu desenho. Clique em Procurar para encontrar um arquivo.
  4. Selecione ou desmarque Vincular para especificar se deseja vincular ou integrar o arquivo:
    • Desmarque Vincular para integrar. As alterações realizadas nos dados no objeto não aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original não aparecerão no objeto.
    • Selecione Vincular para vincular. As alterações realizadas nas informações vinculadas no desenho aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original aparecerão no desenho.
  5. Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
  6. Clique em OK.

    O objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa.

  Como alternativa, use AnexarDesenho para fazer referência a desenhos externos e AnexarImagem para fazer referência a gráficos raster externos em desenhos. Use a paleta Referências para gerenciar arquivos referidos. Use Colar para inserir dados da área de transferência do Windows® em desenhos.

Acesso

Comando: InserirObjeto

Menu: Inserir > Objeto

Paletas de ferramentas: Desenhar > Objeto