Entrada de teclado

A entrada de dados através do teclado é precisa. A entrada através do teclado permite construir entidades de desenho com cotas ou posicionamentos exatos no sistema de coordenadas.

Os valores de distâncias, linhas retas e outras quantidades lineares são especificados em unidades de desenho. Os valores de ângulo são especificados em graus.

As regras de sintaxe exigem:

  • Pontos para ponto decimal
  • Vírgulas para separar os valores para eixos, por exemplo 0,2.1,3.25
  • O sinal < (menor que) antes de valores de ângulo, por exemplo <30, representa um ângulo de 30°

Você pode usar filtros de coordenadas quando o programa solicitar valores de pontos. Os filtros de coordenadas permitem associar as entradas de valores de pontos às coordenadas X, Y e Z de entidades existentes.

Exemplo de uma sequência de entrada usando o teclado:

: LINHA
Especificar ponto inicial» 2.5,0
Especificar próximo ponto» @3,2.3
Especificar próximo ponto» @5.75<30
Especificar próximo ponto» <Para terminar o comando pressione Enter>

Exemplo de mover entidades usando o teclado:

: MOVER
Especificar entidades» <Selecionar entidades>
Especificar entidades» <Para terminar a seleção de entidades pressione Enter>
Especificar a partir do ponto» 5,2
Especificar destino» @3,0