Editor de blocos

O Editor de blocos é um ambiente em que você pode testar e modificar blocos. Além disso, o Editor de blocos fornece as ferramentas para adicionar BlockAttributes à definição de blocos.

O Editor de blocos oferece:

  • Área de gráficos com um fundo cinza
  • A paleta Propriedades.

    Você pode selecionar e modificar as propriedades de entidades na área de gráficos, como entidades geométricas, elementos e atividades.

  • Janela de teste para testar o bloco antes de salvá-lo

Nota: O Editor de blocos permite modificar apenas blocos simples. Abrir CustomBlocks cria uma nova definição de Block que não tem mais comportamento dinâmico.

Comandos do Editor de blocos:

Comando Descrição
FecharCB Fecha o Editor de blocos.
SalvarCB Salva a definição de bloco com o nome atual.
SalvarComoCB Salva a definição de bloco com um nome especificado.
CBTesteBloco Abre uma janela de teste para a definição do Bloco atual.
CBFecharTeste Fecha a janela de teste.
CBWSalvarBlocoComo Salva um bloco como um desenho separado.

CCS no Editor de blocos

A origem do CCS define o ponto-base do bloco. Você pode usar o ponto-base para mover a referência do bloco.

Se você mover a geometria do bloco em relação à origem do CCS no Editor de blocos, o ponto-base muda nas referências do bloco.

Se você mover a geometria do bloco em relação à origem do CCS no Editor de blocos, o ponto-base muda nas referências do bloco. Como alternativa, você pode adicionar um elemento de ponto-base à definição de bloco. A posição do ponto-base no Editor de blocos define a posição do ponto-base na referência de bloco, permitindo que você mova o bloco dentro do desenho.

Nota: O comando CCS não está disponível no Editor de blocos.

Iniciar o Editor de blocos

Para abrir o Editor de blocos, use o comando EditarBloco.

Como alternativa, clique duas vezes em uma referência de bloco na área de gráficos.

Durante uma sessão de edição, você pode fazer as seguintes alterações em um bloco especificado:

  • Modifique a geometria usando ferramentas de modificação e comandos. Você pode adicionar, excluir e modificar as entidades de bloco.
  • Modifique as propriedades de qualquer entidade da área de gráficos usando a paleta Propriedades.
  • Adicione elementos e atividades às definições de bloco para criar CustomBlocks.

Para iniciar o Editor de blocos:

  1. Digite EditarBloco no prompt de comando.
  2. Na lista da caixa de diálogo Editar bloco, selecione o nome de um bloco.

    Nota: É possível editar apenas blocos simples. Abrir CustomBlocks e blocos dinâmicos cria uma nova definição de blocos que não tem mais comportamento dinâmico.

    Um ponto laranja no canto inferior direito do ícone identifica blocos com um comportamento dinâmico. A imagem de visualização permite que você diferencie a

    • abreviação CB - para CustomBlocks.
    • Asterisco (*) - para blocos dinâmicos.
  3. Clique em OK.

    A geometria de bloco aparece no Editor de blocos. A origem do sistema de coordenadas é o ponto de inserção do bloco.

    Nota: Para concluir a sessão de edição de bloco, use o comando CBFechar.