Vincular e integrar objetos de outros aplicativos

[Somente versão Windows]

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Use o comando InserirObjeto para inserir no desenho dados criados em outros aplicativos.

Você pode, por exemplo, inserir:

Existem duas maneiras de inserir dados a partir de arquivos:

Vincular e integrar são chamados de OLE - Object Linking and Embedding (Vinculação e integração de objetos).

Para inserir um novo objeto de outro aplicativo:

  1. Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
  2. Na caixa de diálogo, selecione Criar novo.
  3. Em Tipo de objeto, selecione o aplicativo que deseja usar. Observe a breve descrição do software em Resultado.
  4. Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
  5. Clique em OK.

    O novo objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa, e o aplicativo de origem é aberto.

  Observe que você não pode criar um vínculo se estiver criando um novo objeto.

Para vincular ou integrar um arquivo existente a partir de outro aplicativo:

  1. Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
  2. Na caixa de diálogo, selecione Criar do arquivo.
  3. Para Arquivo, digite o nome do arquivo a inserir no seu desenho. Clique em Procurar para encontrar um arquivo.
  4. Selecione ou desmarque Vincular para especificar se deseja vincular ou integrar o arquivo:
    • Desmarque Vincular para integrar. As alterações realizadas nos dados no objeto não aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original não aparecerão no objeto.
    • Selecione Vincular para vincular. As alterações realizadas nas informações vinculadas no desenho aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original aparecerão no desenho.
  5. Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
  6. Clique em OK.

    O objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa.

  Como alternativa, use AnexarDesenho para fazer referência a desenhos externos e AnexarImagem para fazer referência a gráficos raster externos em desenhos. Use a paleta Referências para gerenciar arquivos referidos. Use Colar para inserir dados da área de transferência do Windows® em desenhos.

Acesso

Comando: InserirObjeto

Menu: Inserir > Objeto

Paletas de ferramentas: Desenhar > Objeto

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