Criar s¢lidos 3D varrendo entidades 2D ao longo de um caminho
Criar s¢lidos 3D varrendo entidades 2D ao longo de um caminho
O comando Varredura permite criar primitivas s¢lidas ou superf¡cies exclusivas pela varredura das entidades bidimensionais existentes ao longo de um caminho. Vocˆ pode varrer mais de uma entidade ao longo do caminho. As entidades precisam estar no mesmo plano.
Varrer entidades ao longo de curvas fechadas como caminhos cria objetos s¢lidos, enquanto varrer entidades ao longo de linhas ou limites abertos cria superf¡cies.
Vocˆ pode varrer as seguintes entidades:
Splines, Polilinhas e Linhas
S¢lidos 2D
Arcos e c¡rculos
Elipses e arcos el¡pticos
Regi”es
Tra‡o
Nota: As entidades para a varredura podem estar em qualquer disposi‡„o, por exemplo, adjacentes ou aninhadas.
Vocˆ pode usar como caminho as seguintes entidades:
Splines, Polilinhas abertas e Linhas
Subentidades de s¢lidos, superf¡cies e arestas de malha
H‚lice
Arcos e c¡rculos
Elipses e arcos el¡pticos
Qualquer curva fechada
Varrer propriedades
Na paleta Propriedades, vocˆ pode especificar as seguintes propriedades da entidade varrida:
Rota‡„o de perfil. Gira a superf¡cie ou o s¢lido em torno do caminho com o ƒngulo especificado.
Dimensionar ao longo do caminho. Especifica um fator de escala do final da entidade resultante em compara‡„o com o in¡cio da entidade resultante.
Torcer ao longo do caminho. Especifica o ƒngulo de rota‡„o do ponto final em compara‡„o com o ponto inicial a para a entidade criada.
Para criar um s¢lido ou uma superf¡cie realizando a varredura de um objeto ao longo de um caminho:
Clique em S¢lidos > Desenhar > Varredura (ou digite Varredura).
Opcionalmente, use a op‡„o Tipo para especificar se deseja criar uma superf¡cie ou um s¢lido.
Selecione as entidades que ser„o varridas e pressione Enter.
Nota: Vocˆ pode especificar uma ou mais entidades em qualquer disposi‡„o (entidades adjacentes ou aninhadas).
Selecione as entidades que determinam o caminho da varredura.
- ou -
Use Alinhamento, Ponto-base, Escala e Torcer para especificar op‡”es de varredura e selecione as entidades que determinam o caminho da varredura:
Alinhamento: Exceto se vocˆ especificar em contr rio, as entidades que ser„o varridas ser„o alinhadas perpendicularmente ao caminho.
Ponto-base: Especifica o ponto-base para as entidades a serem varridas.
Escala: Especifica um fator de escala para as entidades a serem varridas. A escala ‚ aplicada do ponto inicial ao ponto final do caminho. Opcionalmente, vocˆ pode usar a op‡„o Referˆncia para dimensionar as entidades especificadas com base no comprimento de referˆncia especificado.
Torcer: Define o ƒngulo de tor‡„o para as entidades a serem varridas ao longo do comprimento total do caminho. O ƒngulo de tor‡„o especifica a quantidade de rota‡„o ao longo do caminho de varredura. Opcionalmente, vocˆ pode usar a op‡„o Banco para permitir a varredura da entidade para realizar a rota‡„o ao longo do caminho de varredura.