Constru‡„o de Espirais 2D e H‚lices 3D

Utilize o comando H‚lice para construir espirais 2D e h‚lices 3D.

Espirais e h‚lices s„o entidades pr¢prias.’ poss”vel utilizar espirais 2D e h‚lices 3D como caminhos para criar roscas, molas e escadas em espiral. Por exemplo, ‚ poss”vel varrer uma entidade 2D ao longo de uma h‚lice e criar parafusos de rosca.

Vocˆ pode criar as seguintes entidades:

As h‚lices 3D s„o criadas ao redor de um eixo que define seu local e sua posi‡„o. Defina o eixo especificando dois pontos (o ponto central da base e o ponto central superior) ou especificando o ponto central da base e a altura. O eixo da h‚lice pode ser vertical ou inclinado.

Depois de criar uma h‚lice, ser  poss”vel modific -la por meio de Al‡asEntidade ou a paleta Propriedades. Consulte Modifica‡„o de Espirais 2D e H‚lices 3D.

Parƒmetros da h‚lice

Para esbo‡ar uma h‚lice, especifique os seguintes parƒmetros:

  • P1 - Posi‡„o do eixo
  • R - Raio da base
  • r - Raio superior
  • H - Altura
  • p - Passo

N£mero de rota‡”es = 3

M‚todos de Cria‡„o

Vocˆ pode criar h‚lices 3D especificando:

Para construir espirais 2D:

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Na faixa, clique em In”cio > Desenhar > H‚lice.
    • No menu, clique em Desenhar > H‚lice.
    • Digite H‚lice.
  2. Na  rea de gr ficos, especifique o ponto central da base (P1) para definir a posi‡„o da espiral 2D.
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Especifique um ponto (P2) para definir o raio da base.

      Esse ponto define o ponto inicial.

      - ou -

      Fa‡a o seguinte:

      1. Digite um valor para definir o raio da base.
      2. Especifique o ƒngulo inicial.
    • Especifique a op‡„o Diƒmetro e fa‡a o seguinte:
      1. Especifique o diƒmetro da base.
      2. Especifique o ponto inicial da espiral 2D ou digite o valor do ƒngulo inicial.
  4. Especifique o raio superior (P3).

    - ou -

    Especifique a op‡„o Diƒmetro e especifique o diƒmetro superior.

  5. Especifique as op‡”es Dire‡„o e Rota‡”es conforme necess rio. Consulte Parƒmetros da H‚lice.

    Por exemplo, especifique 5 para o n£mero de rota‡”es.

  6. Especifique 0 para a altura da h‚lice.

    Depois de criar a espiral, ser  poss”vel modific -la por meio de Al‡asEntidade ou pela paleta Propriedades. Consulte Modifica‡„o de Espirais 2D e H‚lices 3D.

Para construir h‚lices 3D:

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Na faixa, clique em In”cio > Desenhar > H‚lice.
    • No menu, clique em Desenhar > H‚lice.
    • Digite H‚lice.
  2. Na  rea de gr ficos, especifique o ponto central da base (P1) para definir a posi‡„o da h‚lice.
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Especifique um ponto (P2) para definir o raio da base.

      Esse ponto define o ponto inicial da h‚lice.

      - ou -

    • Fa‡a o seguinte:
      1. Digite um valor para definir o raio da base.
      2. Especifique o ƒngulo inicial.

    - ou -

    Especifique a op‡„o Diƒmetro e fa‡a o seguinte:

    1. Especifique o diƒmetro da base.
    2. Especifique o ponto inicial da h‚lice ou digite o valor do ƒngulo inicial.
  4. Especifique o raio superior (P3).

    - ou -

    Especifique a op‡„o Diƒmetro e especifique o diƒmetro superior.

    Nota: O valor padr„o do raio (ou diƒmetro) superior ‚ sempre o valor do raio (ou diƒmetro) da base. Utilize o valor padr„o do raio (ou diƒmetro) superior para criar uma h‚lice cil”ndrica 3D.

  5. Especifique a altura da h‚lice (P4).

    - ou -

    Use as op‡”es a seguir conforme necess rio. Consulte Parƒmetros da H‚lice.

    • Ponto final do eixo. Especifica o ponto final do eixo da h‚lice. O ponto final define o comprimento do eixo e a orienta‡„o da h‚lice.

      ’’Dica:  poss”vel especificar o ponto final do eixo em qualquer lugar do ambiente 3D. Utilize essa op‡„o para esbo‡ar a h‚lice em um ƒngulo.

    • Dire‡„o. Especifica a dire‡„o na qual a h‚lice ‚ torcida.

    • Passo. Especifica a distƒncia entre duas rota‡”es da h‚lice.
    • Rota‡”es. Especifica o n£mero de rota‡”es da h‚lice.
  6. Pressione Enter.

    Depois de criar a h‚lice, ser  poss”vel modific -la por meio de Al‡asEntidade ou pela paleta Propriedades. Consulte Modifica‡„o de Espirais 2D e H‚lices 3D.

Modifica‡„o de Espirais 2D e H‚lices 3D

Utilize Al‡asEntidade ou a paleta Propriedades para modificar espirais 2D e h‚lices 3D.

Utilize Al‡asEntidade para modificar as seguintes propriedades:

Utilize a paleta Propriedades para modificar outras propriedades, como:

Al‚m disso, ‚ poss”vel selecionar uma Restri‡„o, a dimens„o que permanece constante ao criar ou modificar h‚lices:

Acesso

Comando: H‚lice

Fita: In”cio > Desenhar > H‚lice

Menu: Desenhar > H‚lice

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Modificar com Al‡asEntidade

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Entidades de desenho