Criar PolygonMeshes

O comando Malha cria PolygonMeshes 3D. Normalmente ‚ usado para gerar superf¡cies irregulares, v‚rtice por v‚rtice. � usado, por exemplo, em aplicativos de topografia e sistemas de informa‡”es geogr ficas para criar superf¡cies topol¢gicas.

Malha ‚ um tapete retil¡neo de estrutura de arame composta de M colunas por N linhas passando por uma matriz de M x N pontos 3D no espa‡o. M e N s„o ¡ndices que especificam o n£mero de linhas e colunas que formam a malha e determinam o n£mero de v‚rtices necess rios na malha.

As malhas podem ser abertas ou fechadas, dependendo se elas se unem na dire‡„o M, N ou em ambas. Uma malha em forma de rosca ‚ um exemplo de malha fechada em ambas as dire‡”es.

Para criar PolygonMeshes:

  1. Clique em Desenhar > Malha > Malha 3D (ou digite Malha).
  2. Digite um valor para o tamanho da malha na dire‡„o M.
  3. Digite um valor para o tamanho da malha na dire‡„o N.

    � solicitado que vocˆ especifique as coordenadas dos cantos dos v‚rtices at‚ haver definido todos os v‚rtices nas dire‡”es M e N. � solicitado que vocˆ informe cada v‚rtice em ordem, iniciando com o v‚rtice (0,0), continuando com o segundo v‚rtice na primeira coluna (0,1), e assim por diante. Ap¢s vocˆ especificar todos os v‚rtices de uma coluna, ser  solicitado o primeiro v‚rtice da coluna seguinte.
  4. Clique na  rea de gr ficos ou digite as coordenadas de cada v‚rtice.

Acesso

Comando: Malha

Menu: Desenhar > Malha > Malha 3D