Construir splines

Use o comando Spline para criar Splines abertas ou fechadas. Spline s„o curvas suaves aplicadas a um conjunto de pontos.

As Splines criadas s„o chamadas de B-splines racionais n„o uniformes (NURBS).

Splines s„o definidas com pontos de ajuste ou com v‚rtices de controle. Dessa forma, vocˆ pode aplicar dois m‚todos com o comando:

Dependendo do m‚todo selecionado, os prompts de comando diferem.

Os procedimentos a seguir descrevem sequˆncias de comandos espec¡ficas:

Cria‡„o de Spline sem aplicar op‡”es espec¡ficas

A seguinte sequˆncia de comando ‚ v lida independentemente do m‚todo selecionado.

Para construir splines:

  1. Siga um destes procedimentos:
    • No menu, clique em Desenhar > Spline.
    • Na faixa, clique em P gina inicial > Desenhar > Spline.
    • Digite Spline no prompt de comando.
  2. Na  rea de gr ficos, especifique o ponto de in¡cio da Spline.
  3. Especifique pontos sucessivos para continuar a Spline.

    Use a op‡„o Desfazer para cancelar a especifica‡„o de ponto anterior.

  4. Siga um destes procedimentos:
    • Especifique Fechar para fechar a curva de Spline. Isso encerra o comando.

      Ao aplicar o m‚todo Pontos de ajuste, especifique uma tangˆncia de fechamento da spline.

    • Ao aplicar o m‚todo Pontos de ajuste, pressione Enter para especificar a Tangˆncia inicial da Spline e especifique a Tangˆncia final para concluir a Spline.

    • Ao aplicar o m‚todo V‚rtices de controle, pressione Enter para sair do comando. A curva de Spline permanece aberta.

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Cria‡„o de Spline usando pontos de ajuste

A execu‡„o do comando Spline usando o m‚todo Pontos de ajuste cria B-splines de grau 3 (c£bicas). Vocˆ especifica os pontos de controle por meio dos quais a Spline passa.

Para construir Splines usando pontos de ajuste:

  1. Execute o comando Spline.
  2. Especifique a op‡„o M‚todo e, em seguida, especifique Ajustar.

    O m‚todo Pontos de ajuste ‚ o m‚todo padr„o, a menos que vocˆ o altere.

  3. Siga um destes procedimentos:
    • Na  rea de gr ficos, especifique o ponto de in¡cio de ajuste da Spline.
    • Especifique as op‡”es:
      • N¢s. Especifica o m‚todo computacional de n¢.

        Essa op‡„o est  dispon¡vel somente quando o m‚todo Ajuste est  ativo.

        • Corda. Define os n¢s que conectam cada curva de componente para que sejam proporcionais …s distƒncias entre cada par associado de pontos de ajuste. Esse tipo de parametriza‡„o de n¢ ‚ conhecido como m‚todo de comprimento de corda. Corda ‚ a op‡„o padr„o.
        • Raiz quadrada. Define os n¢s que conectam cada curva de componente de forma que eles sejam proporcionais … raiz quadrada da distƒncia entre cada par associado de pontos de ajuste. Esse tipo de parametriza‡„o de n¢ ‚ conhecido como m‚todo centr¡peta.
        • Uniforme. Define as distƒncias dos n¢s de cada curva de componente para que sejam iguais, independentemente da distƒncia dos pontos de ajuste. Esse tipo de parametriza‡„o de n¢ ‚ conhecido como m‚todo equidistante.

        Depois de definir a op‡„o, especifique o ponto inicial para a Spline.

      • Entidade. Converte polilinhas 2D ou 3D quadr ticas ou c£bicas ajustadas … Spline em Splines equivalentes e finaliza o comando.
  4. Especifique o pr¢ximo ponto de ajuste.
  5. Siga um destes procedimentos:
    • Especifique pontos de ajuste sucessivos para continuar a Spline.
    • Especifique as op‡”es:
      • Tolerƒncia de ajuste. Especifica a proximidade da Spline com seus pontos de ajuste.

        Definir a tolerƒncia de ajuste como zero for‡a a Spline a passar atrav‚s dos pontos de ajuste (padr„o). Com um valor maior que zero, a Spline passa mais longe dos pontos de ajuste.

        O valor da tolerƒncia de ajuste se aplica a todos os pontos de ajuste at‚ que vocˆ o altere.

      • Desfazer. Cancela a especifica‡„o do ponto anterior.
      • Fechar. Fecha a curva da Spline e encerra o comando.
    • Pressione Enter para especificar a Tangˆncia inicial da Spline e especifique a Tangˆncia final para concluir a Spline.

      Essas especifica‡”es de ponto determinam as condi‡”es de tangente no ponto inicial e no ponto final da Spline. As linhas tangentes … Spline s„o exibidas dinamicamente a partir do ponto inicial e do ponto final da Spline.

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Cria‡„o de Spline usando v‚rtices de controle

Executar o comando Spline usando o m‚todo V‚rtices de controle cria Splines de grau 1 (linear), grau 2 (quadr tico), grau 3 (c£bico) e assim por diante at‚ o grau 5. Vocˆ especifica pontos de controle, n„o pontos pelos quais a Spline passa.

Para construir Splines usando v‚rtices de controle:

  1. Execute o comando Spline.
  2. Especifique a op‡„o M‚todo e, em seguida, especifique os V‚rtices de controle (CV).
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Especifique o ponto de in¡cio de controle da Spline.
    • Especifique as op‡”es:
      • Grau. Especifica o grau para constru‡”es de Spline subsequentes.

        O valor padr„o ‚ 3 para Splines grau 3 (c£bicas). Especifique um valor entre 1 e 5.

        Depois de definir a op‡„o, especifique o ponto inicial para a Spline.

      • Entidade. Converte polilinhas 2D ou 3D quadr ticas ou c£bicas ajustadas … Spline em Splines equivalentes e finaliza o comando.

      Depois de definir as op‡”es, especifique o ponto de partida para a Spline.

  4. Especifique o pr¢ximo v‚rtice de controle.
  5. Siga um destes procedimentos:
    • Na  rea de gr ficos, especifique pontos sucessivos para continuar a Spline.
    • Especifique as op‡”es conforme necess rio:
      • Desfazer. Cancela a especifica‡„o do ponto anterior.
      • Fechar. Fecha a curva da Spline e encerra o comando.

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Acesso

Comando: Spline

Menu: Desenhar > Spline

Fita: P gina inicial > Desenhar > Spline

Paletas de ferramentas: Desenhar > Spline Fit, Spline CV

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