Inverter entidades

Use o comando Inverter para criar uma c¢pia espelhada das entidades, excluindo as entidades de origem.

O comando contrasta com Espelhar, pois as entidades n„o permanecem em suas posi‡”es originais quando atravessam o eixo do espelho. Em vez disso, elas mantˆm a mesma posi‡„o relativa ao eixo de simetria, mas ficam invertidas em rela‡„o ao eixo do espelho especificado.

Vocˆ pode definir o eixo de reflex„o livremente especificando dois pontos. Use o modo Orto para for‡ar a linha de espelho a ficar paralela ao eixo X ou Y do sistema de coordenadas.

Para inverter entidades de desenho:

  1. Digite Inverter no prompt de comando.
  2. Na  rea de gr ficos, selecione as entidades a inverter.
  3. Pressione Enter.
  4. Especifique dois pontos do eixo de espelhamento.

    As entidades s„o espelhadas em rela‡„o ao eixo especificado e invertidas. As entidades de origem s„o exclu¡das.

    ÿ

Acesso

Comando: Inverter

T¢picos relacionados

Espelhar entidades

Definir modo orto