Espelhar no espa‡o 3D
O comando Espelhar3D cria uma imagem espelhada em um plano 3D em torno de um eixo 3D. Basicamente, o que estava vis¡vel originalmente nesse plano 3D ‚ copiado em uma imagem inversa no outro lado do eixo, semelhante ao comando Espelhar 2D.
Para espelhar entidades no espa‡o 3D:
- Digite Espelhar3D no prompt de comando.
- Na rea de gr ficos, selecione as entidades a espelhar e pressione Enter.
- Clique na rea de gr ficos ou digite coordenadas 3D para definir os trˆs pontos no plano de espelhamento, ou especifique uma op‡„o:
- 3pontos: usa trˆs pontos para definir o plano do espelhamento.
- Entidade: permite selecionar uma entidade plana (c¡rculo, arco ou polilinha 2D) para definir o plano de espelhamento.
- –ltimo: reutiliza o plano de espelhamento usado no comando Espelhar3D anterior.
- Exibir: determina o plano de visualiza‡„o atual como o plano de espelhamento, especificando o ponto atrav‚s do qual o plano de visualiza‡„o deve passar.
- XY, YZ, ZX: define o plano de espelhamento paralelo ao plano XY, YY ou ZX do sistema de coordenadas.
- Eixo Z: determina o plano de espelhamento com dois pontos. O plano de espelhamento passa atrav‚s do primeiro ponto e ‚ perpendicular … linha definida pelos dois pontos.
- Especifique Sim ou N„o para excluir as entidades de origem.
Comando: Espelhar3D