Vincular e integrar objetos de outros aplicativos
[Somente vers„o Windows]
[Somente vers„o Windows]
Use o comando InserirObjeto para inserir no desenho dados criados em outros aplicativos.
Vocˆ pode, por exemplo, inserir:
- Folha de trabalho ou gr fico criado com software de planilha
- Documento de texto criado com um programa para processamento ou edi‡„o de texto
- Objeto gr fico criado com um programa de processamento de imagem raster ou de edi‡„o vetorial
Existem duas maneiras de inserir dados a partir de arquivos:
- Vincular o objeto: Insere uma imagem do arquivo no desenho. Quando vocˆ edita um objeto vinculado, o arquivo de origem ‚ alterado. Quando vocˆ edita o arquivo de origem, o objeto vinculado ‚ alterado.
- Integrar o objeto: Insere o conte£do do arquivo no desenho, permitindo ativ -lo usando o aplicativo de origem que o criou.
Vincular e integrar s„o chamados de OLE - Object Linking and Embedding (Vincula‡„o e integra‡„o de objetos).
Para inserir um novo objeto de outro aplicativo:
- Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
- Na caixa de di logo, selecione Criar novo.
- Em Tipo de objeto, selecione o aplicativo que deseja usar. Observe a breve descri‡„o do software em Resultado.
- Selecione Exibir como ¡cone se quiser que o ¡cone do aplicativo apare‡a no desenho em lugar dos dados.
- Clique em OK.
O novo objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa, e o aplicativo de origem ‚ aberto.
ÿÿObserve que vocˆ n„o pode criar um v¡nculo se estiver criando um novo objeto.
Para vincular ou integrar um arquivo existente a partir de outro aplicativo:
- Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
- Na caixa de di logo, selecione Criar do arquivo.
- Para Arquivo, digite o nome do arquivo a inserir no seu desenho. Clique em Procurar para encontrar um arquivo.
- Selecione ou desmarque Vincular para especificar se deseja vincular ou integrar o arquivo:
- Desmarque Vincular para integrar. As altera‡”es realizadas nos dados no objeto n„o aparecer„o no arquivo original, e as altera‡”es feitas no arquivo original n„o aparecer„o no objeto.
- Selecione Vincular para vincular. As altera‡”es realizadas nas informa‡”es vinculadas no desenho aparecer„o no arquivo original, e as altera‡”es feitas no arquivo original aparecer„o no desenho.
- Selecione Exibir como ¡cone se quiser que o ¡cone do aplicativo apare‡a no desenho em lugar dos dados.
- Clique em OK.
O objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa.
ÿÿComo alternativa, use AnexarDesenho para fazer referˆncia a desenhos externos e AnexarImagem para fazer referˆncia a gr ficos raster externos em desenhos. Use a paleta Referˆncias para gerenciar arquivos referidos. Use Colar para inserir dados da rea de transferˆncia do Windows® em desenhos.
Comando: InserirObjeto
Menu: Inserir > Objeto
Paletas de ferramentas: Desenhar > Objeto