A entrada de dados atrav‚s do teclado ‚ precisa. A entrada atrav‚s do teclado permite construir entidades de desenho com cotas ou posicionamentos exatos no sistema de coordenadas.
Os valores de distƒncias, linhas retas e outras quantidades lineares s„o especificados em unidades de desenho. Os valores de ƒngulo s„o especificados em graus.
As regras de sintaxe exigem:
Vocˆ pode usar filtros de coordenadas quando o programa solicitar valores de pontos. Os filtros de coordenadas permitem associar as entradas de valores de pontos …s coordenadas X, Y e Z de entidades existentes.
Exemplo de uma sequˆncia de entrada usando o teclado:
: LINHA
Especificar ponto inicial¯ 2.5,0
Especificar pr¢ximo ponto¯ @3,2.3
Especificar pr¢ximo ponto¯ @5.75<30
Especificar pr¢ximo ponto¯ <Para terminar o comando pressione Enter>
Exemplo de mover entidades usando o teclado:
: MOVER
Especificar entidades¯ <Selecionar entidades>
Especificar entidades¯ <Para terminar a sele‡„o de entidades pressione Enter>
Especificar a partir do ponto¯ 5,2
Especificar destino¯ @3,0
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