Изменение кромок, граней и тел твердых 3D-тел

С помощью команды EditSolid можно изменять кромки, грани и тела трехмерных твердотельных объектов.

Редактирование трехмерных твердых тел:

  1. В командной строке введите EditSolid.
  2. Укажите параметр:
    • Кромка: Позволяет копировать кромки твердотельных объектов и изменять цвет кромок.
    • Грань: Позволяет вытягивать, перемещать, копировать, смещать, вращать и сужать грани твердотельных объектов, а также изменить цвет граней.
    • Тело: Позволяет изменять твердотельные объекты целиком. Можно
      • создать отпечаток другой геометрии на трехмерном твердом теле,
      • разделить трехмерное твердое тело на отдельные трехмерные твердые тела,
      • создать оболочку из трехмерного твердого тела,
      • очистить выбранное трехмерное твердое тело и
      • проверить выбранное трехмерное твердое тело.
    • Отменить: Отмена последней операции редактирования тела. Параметр Отменить можно использовать несколько раз.
    • Выход: Выход из режима редактирования тела.
  3. При запросе указать кромки, грани или тела можно использовать следующие параметры:
    • Удалить: Удаление одной или нескольких кромок или граней из набора выбранных.
    • Примечание. При указании граней обычно в набор выбранных кромок добавляется две грани. Используйте параметр "Удалить" и укажите одну из двух граней, нажав на другую кромку, принадлежащую к грани, которую требуется удалить.
    • Добавить: Возврат из режима удаления.
    • Все: Добавление или удаление всех кромок или граней из набора выбранных кромок или граней.
    • Отменить: Отмена одного или нескольких предыдущих действий выбора.
  4. Продолжите выполнение выбранного редактирования твердого тела, как описано ниже.

Редактирование кромок

Для копирования кромок трехмерных твердых тел:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Копировать кромки (или введите EditSolid, выберите Кромка, затем Копировать).
  2. В графической области укажите одну или несколько кромок твердого тела и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
  3. Укажите базовую точку для перемещения.
  4. Укажите точку назначения скопированных кромок.
  5. Результирующие объекты представляют собой линии, дуги или окружности в зависимости от формы выбранных кромок.

Изменение цвета кромок трехмерных твердых тел:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Цветные кромки (или введите EditSolid, выберите Кромка, затем Цвет).
  2. В графической области укажите одну или несколько кромок твердого тела и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
  3. Укажите номер цвета или выберите RGB, чтобы указать значение RGB и задать цвет указанных кромок.
  4. Заданные кромки перерисовываются с новым цветом.

Редактирование грани

Чтобы вытянуть грани трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Вытянуть грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Вытянуть).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Укажите высоту вытягивания.
  4. Укажите угол сужения для вытягивания.
  5. Указанные грани будут вытянуты.

Для перемещения граней трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Переместить грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Переместить).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Укажите базовую точку для перемещения.
  4. Укажите вторую точку Две точки определяют вектор перемещения.
  5. Указанные грани перемещаются в направлении и на расстояние, определяемые вектором перемещения.

Для вращения граней трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Повернуть грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Повернуть).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Укажите первую точку на оси вращения.
  4. Укажите вторую точку на оси вращения.
  5. Укажите угол поворота.
  6. Указанные грани будут повернуты.

Для смещения граней трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Смещение граней (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Смещение).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Укажите расстояние смещения.
  4. Указанные грани смещаются на равное расстояние. Положительное значение расстояния смещения увеличит тело твердотельного объекта, а отрицательное значение уменьшит его.

Для сужения граней трехмерного твердого тела под углом:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Сужение граней (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Сужение).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Укажите базовую точку на оси вращения
  4. Укажите вторую точку на оси вращения.
  5. Укажите угол сужения.
  6. Указанные грани будут одинаково повернуты на указанный угол.

Для удаления граней из трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Удалить грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Удалить).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
  3. Нажмите Enter.

Для копирования граней трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Копировать грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Копировать).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельных объектов.
  3. Укажите базовую точку для перемещения.
  4. Укажите точку назначения для скопированных граней.
  5. Полученные в результате объекты являются областями или поверхностями.

Для изменения цвета граней трехмерных твердых тел:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Цветные грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Цвет).
  2. В графической области укажите одну или несколько граней твердотельных объектов и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
  3. Укажите номер цвета или выберите RGB, чтобы указать значение RGB и задать цвет указанных граней.
  4. Заданные грани перерисовываются с новым цветом.

Редактирование тела

Для создания отпечатка другой геометрии на трехмерном твердом теле:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Отпечаток (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Отпечаток).
  2. Укажите твердотельный объект.
  3. Укажите 2D-объект для создания отпечатка.

    2D-объект должен быть расположен на грани или должен пересекаться по крайней мере с одной гранью указанного твердотельного объекта.

  4. Нажмите Ввод, чтобы завершить создание отпечатка.
  5. На твердотельном объекте создается отпечаток 2D-объекта. С помощью отпечатка можно разделить грань на одну или несколько отдельных граней.

Для разделения трехмерного твердого тела на отдельные трехмерные твердые тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Разделить (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Разделить).
  2. Укажите твердотельный объект.
  3. Примечание. Параметр Разделить разделяет на независимые твердотельные 3D-объекты только твердотельные 3D-объекты с разъединенными объемами. Нельзя разделять твердые 3D-тела, созданные с помощью логических операций, таких как объединение, вычитание и пересечение, если они образуют один объем.
  4. Объединение отдельных твердотельных объектов при помощи команды Union может привести к образованию несвязанных между собой объемов. Операция объединения или вычитания может привести к созданию одного твердого 3D-тела, состоящего из нескольких непрерывных объемов. Эти объемы можно разделить на независимые твердые 3D-тела.

Для создания оболочки из трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Оболочка (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Оболочка).
  2. Укажите твердотельный объект.
  3. В графической области укажите грани для использования.
  4. Укажите параметр:

    • Добавить: Добавление граней к выбору.
    • Удалить: Удаление граней из выбора.

      Примечание. При указании граней обычно в набор выбранных кромок добавляется две грани. Используйте параметр Удалить, а затем укажите одну из двух граней, нажав на другую кромку, принадлежащую грани, которую требуется удалить.

    • Все: Добавление или удаление всех граней из выбора.
    • Отменить: Отмена предыдущего выбора.
  5. Нажмите Enter.
  6. Укажите значение смещения оболочки для создания оболочки. Положительные значения смещают грани за пределы тела. Отрицательные значения смещают грани внутрь тела.

Для очистки выбранного трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Очистить (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Очистить).
  2. Укажите твердотельный объект.
  3. Неиспользуемые геометрические элементы трехмерных твердых тел, таких как повторяющиеся кромки и вершины, будут удалены. Отпечатанные кромки не удаляются.

Для проверки выбранного трехмерного твердого тела:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Проверка (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Проверка).
  2. Укажите объект рисования.
  3. Команда сообщает, является ли указанный объект допустимым трехмерным твердотельным объектом.

Доступ

Команда: EditSolid

Меню: Твердые тела > Редактирование твердых тел

Лента: Главная > Редактирование твердых тел > (всплывающее меню) Изменить
Лента: Главная > Редактирование твердых тел > (всплывающее меню) Кромка
Лента: Главная > Редактирование твердых тел > (всплывающее меню) Грань

Исходная тема

Изменение твердых тел