Создание 2D-спиралей и 3D-геликоидов
Используйте команду Helix для построения 2D-спиралей и 3D-геликоидов.
Спирали и геликоиды представляют собой самостоятельные объекты. 2D-спирали и 3D-геликоиды можно использовать в качестве траектории для создания резьбы, пружин и винтовых лестниц. Например, можно сдвинуть 2D-объект вдоль геликоида и создать болты с резьбой.
Можно создать следующие объекты:
- 2D-спирали
- Конические 3D-геликоиды
- Цилиндрические 3D-геликоиды
3D-геликоиды создаются вокруг оси, определяющей их местоположение и позицию. Чтобы определить ось, укажите две точки (центральную точку основания и верхнюю центральную точку) или центральную точку основания и высоту. Ось геликоида может быть вертикальной или наклонной.
После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.
Параметры геликоида
Чтобы создать эскиз геликоида, укажите следующие параметры:
- Положение оси. Определяет положение геликоида. Укажите центральную точку основания и конечную точку оси.
- Радиус основания или диаметр основания. Определяет основание геликоида (окружность, создаваемая геликоидом при рассмотрении сверху). Необходимо задать радиус или диаметр основания.
- Верхний радиус или верхний диаметр. Определяет верхнюю окружность геликоида. Необходимо задать верхний радиус или диаметр. Радиус основания и верхний радиус или диаметр не должны быть равны нулю.
- Чтобы создать цилиндрический геликоид, укажите одно и то же значение для радиуса (или диаметра) основания и верхнего радиуса (или диаметра).
- Чтобы создать конический геликоид, укажите разные значения для радиуса (или диаметра) основания и верхнего радиуса (или диаметра).
- Высота. Определение высоты геликоида и направления по оси Z.
- Положительное значение. Создание геликоида (спирали) в положительном направлении оси Z.
- 0 (ноль). Создание 2D-спирали.
- Отрицательное значение. Создание геликоида (спирали) в отрицательном направлении оси Z.
- Обороты. Указывает число оборотов для геликоида. После указания высоты команда вычерчивает указанное число равномерно распределенных оборотов.
- Шаг. Указывает расстояние между двумя оборотами, измеряемое вдоль оси геликоида. Если указан шаг, число оборотов вычисляется автоматически. Чем больше шаг, чем меньше число оборотов.
- Направление. Определяет направление, в котором закручивается геликоид: По часовой стрелке (CW) или против часовой стрелки (CCW).
![]() |
Количество оборотов = 3 |
Методы создания
Для создания 3D-геликоида можно указать следующие параметры:
- Высота (для других параметров задаются значения по умолчанию)
- Число оборотов и высота Указанное число оборотов создается на заданной высоте с равными расстояниями.
- Шаг и высота Число оборотов вычисляется автоматически.
- Шаг и число оборотов спирали. Высота вычисляется автоматически.
Построение 2D-спиралей:
- Выполните одно из следующих действий.
- В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.
- В меню выберите Чертеж > Геликоид.
- Введите Helix.
- В графической области укажите центральную точку основания, чтобы определить положение 2D-спирали.
- Выполните одно из следующих действий.
- Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.
Эта точка определяет начальную точку.

- или -
Выполните следующие действия:
- Введите значение, чтобы определить радиус основания.
- Укажите начальный угол.
- Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:
- Укажите диаметр основания.
- Укажите начальную точку 2D-спирали или введите значение начального угла.
- Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.
- Укажите верхний радиус (P3).
- или -
Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

- Укажите нужные значения для параметров Направление и Обороты. См. Параметры геликоида.
Например, можно указать значение 5 в качестве числа оборотов.
- Укажите 0 в качестве высоты геликоида.

После создания спирали можно изменить ее с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.
Построение 3D-геликоидов:
- Выполните одно из следующих действий.
- В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.
- В меню выберите Чертеж > Геликоид.
- Введите Helix.
- В графической области укажите центральную точку основания (P1), чтобы определить положение геликоида.
- Выполните одно из следующих действий.
- Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.
Эта точка определяет начальную точку геликоида.

- или -
- Выполните следующие действия:
- Введите значение, чтобы определить радиус основания.
- Укажите начальный угол.
- или -
Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:
- Укажите диаметр основания.
- Укажите начальную точку геликоида или введите значение начального угла.
- Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.
- Укажите верхний радиус (P3).
- или -
Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

Примечание. В качестве значения верхнего радиуса (или диаметра) всегда используется значение радиуса (или диаметра) основания. Используйте стандартное значение верхнего радиуса (или диаметра) для создания цилиндрического 3D-геликоида.
- Укажите высоту геликоида (P4).

- или -
При необходимости используйте следующие параметры. См. Параметры геликоида.
- Конечная точка оси. Указывает конечную точку оси геликоида. Конечная точка определяет длину оси и ориентацию геликоида.
Совет. Конечную точку оси можно указать в любом месте 3D-среды. Используйте этот параметр, чтобы создать эскиз геликоида под углом.
- Направление. Указывает направление, в котором закручивается геликоид:
- Шаг. Указывает расстояние между двумя оборотами геликоида.
- Обороты. Указывает число оборотов для геликоида.
- Конечная точка оси. Указывает конечную точку оси геликоида. Конечная точка определяет длину оси и ориентацию геликоида.
- Нажмите клавишу Ввод.
После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.
Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов
Используйте ручки объекта или палитру Свойства, чтобы изменить 2D-спирали и 3D-геликоиды.
С помощью ручек можно изменить следующие свойства:
- Положение оси
- Начальная точка
- Радиус основания
- Верхний радиус
- Высота
- Направление по оси Z
С помощью палитры Свойства можно изменить другие свойства, например:
- Направление скручивания
- Количество оборотов
- Шаг
Кроме того, можно выбрать Ограничение — размер, который остается постоянным при создании или изменении геликоидов:
- Шаг. Значение шага остается постоянным. По мере изменения высоты вычисляется число оборотов.
- Обороты. Число оборотов остается постоянным. По мере изменения высоты вычисляется расстояние между оборотами.
- Высота. При изменении высоты с помощью ручек количество оборотов остается неизменным, но вычисляется расстояние между оборотами.
Доступ
Команда: Helix
Лента: Главная > Чертеж > Геликоид
Меню: Чертеж > Геликоид
