Создание 2D-спиралей и 3D-геликоидов

Используйте команду Helix для построения 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Спирали и геликоиды представляют собой самостоятельные объекты. 2D-спирали и 3D-геликоиды можно использовать в качестве траектории для создания резьбы, пружин и винтовых лестниц. Например, можно сдвинуть 2D-объект вдоль геликоида и создать болты с резьбой.

Можно создать следующие объекты:

  • 2D-спирали

  • Конические 3D-геликоиды

  • Цилиндрические 3D-геликоиды

3D-геликоиды создаются вокруг оси, определяющей их местоположение и позицию. Чтобы определить ось, укажите две точки (центральную точку основания и верхнюю центральную точку) или центральную точку основания и высоту. Ось геликоида может быть вертикальной или наклонной.

После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Параметры спирали

Чтобы создать эскиз геликоида, укажите следующие параметры:

  • Положение оси. Определяет положение геликоида. Укажите центральную точку основания и конечную точку оси.

  • Радиус основания или диаметр основания. Определяет основание геликоида (окружность, создаваемая геликоидом при рассмотрении сверху). Необходимо задать радиус или диаметр основания.

  • Верхний радиус или верхний диаметр. Определяет верхнюю окружность геликоида. Необходимо задать верхний радиус или диаметр. Радиус основания и верхний радиус или диаметр не должны быть равны нулю.

    • Чтобы создать цилиндрический геликоид, укажите одно и то же значение для радиуса (или диаметра) основания и верхнего радиуса (или диаметра).

    • Чтобы создать конический геликоид, укажите разные значения для радиуса (или диаметра) основания и верхнего радиуса (или диаметра).

  • Высота. Определение высоты геликоида и направления по оси Z.

    • Положительное значение. Создание геликоида (спирали) в положительном направлении оси Z.

    • 0 (ноль). Создание 2D-спирали.

    • Отрицательное значение. Создание геликоида (спирали) в отрицательном направлении оси Z.

  • Обороты. Указывает число оборотов для геликоида. После указания высоты команда вычерчивает указанное число равномерно распределенных оборотов.

  • Шаг. Указывает расстояние между двумя оборотами, измеряемое вдоль оси геликоида. Если указан шаг, число оборотов вычисляется автоматически. Чем больше шаг, чем меньше число оборотов.

  • Направление. Определяет направление, в котором закручивается геликоид: По часовой стрелке (CW) или против часовой стрелки (CCW).

command_helix_parameters

  • P1 - Axis position

  • R - Base radius

  • r - Top radius

  • H - Height

  • p - Pitch

Количество оборотов = 3

Методы создания

Для создания 3D-геликоида можно указать следующие параметры:

  • Высота (для других параметров задаются значения по умолчанию)

  • Число оборотов и высота Указанное число оборотов создается на заданной высоте с равными расстояниями.

  • Шаг и высота Число оборотов вычисляется автоматически.

  • Шаг и число оборотов спирали. Высота вычисляется автоматически.

Построение 2D-спиралей:

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.

    • В меню выберите Чертеж > Геликоид.

    • Введите Helix.

  2. В графической области укажите центральную точку основания, чтобы определить положение 2D-спирали.

  3. Выполните одно из следующих действий:

    • Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.

      Эта точка определяет начальную точку.

      command_helix_2d_p2

      или -

      Выполните следующие действия:

      1. Type a value to define the base radius.

      2. Укажите начальный угол.

    • Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:

      1. Укажите базовый диаметр.

      2. Specify the 2D spiral start point or type the start angle value.

  4. Укажите верхний радиус (P3).

    или -

    Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

    command_helix_2d_radius

  5. Укажите нужные значения для параметров Направление и Обороты. См. Параметры геликоида.

    Например, можно указать значение 5 в качестве числа оборотов.

  6. Укажите 0 в качестве высоты геликоида.

    command_helix_2dspiral

    После создания спирали можно изменить ее с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Построение 3D-геликоидов:

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.

    • В меню выберите Чертеж > Геликоид.

    • Введите Helix.

  2. В графической области укажите центральную точку основания (P1), чтобы определить положение геликоида.

  3. Выполните одно из следующих действий:

    • Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.

      Эта точка определяет начальную точку геликоида.

      command_helix_base_radius

      или -

    • Выполните следующие действия:

      1. Type a value to define the base radius.

      2. Укажите начальный угол.

    • или -

    Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:

    1. Укажите базовый диаметр.

    2. Specify the helix start point or type the start angle value.

  4. Укажите верхний радиус (P3).

    или -

    Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

    command_helix_top_radius

    Примечание. В качестве значения верхнего радиуса (или диаметра) всегда используется значение радиуса (или диаметра) основания. Используйте стандартное значение верхнего радиуса (или диаметра) для создания цилиндрического 3D-геликоида.

  5. Укажите высоту геликоида (P4).

    command_helix_height

    или -

    При необходимости используйте следующие параметры. См. Параметры геликоида.

    • Конечная точка оси. Указывает конечную точку оси геликоида. Конечная точка определяет длину оси и ориентацию геликоида.

      tip Совет: Вы можете указать конечную точку оси в любом месте 3D-окружения. Используйте эту опцию, чтобы начертить спираль под углом.

      command_helix_axis_endpoint

    • Направление. Указывает направление, в котором закручивается геликоид:

    • Шаг. Указывает расстояние между двумя оборотами геликоида.

    • Обороты. Указывает число оборотов для геликоида.

  6. Нажмите Enter.

    После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов

Используйте ручки объекта или палитру Свойства, чтобы изменить 2D-спирали и 3D-геликоиды.

С помощью ручек можно изменить следующие свойства:

  • Положение оси

  • Начальная точка

  • Радиус основания

  • Верхний радиус

  • Высота

  • Направление по оси Z

С помощью палитры Свойства можно изменить другие свойства, например:

  • Направление скручивания

  • Количество оборотов

  • Угол наклона

Кроме того, можно выбрать Ограничение — размер, который остается постоянным при создании или изменении геликоидов:

  • Шаг. Значение шага остается постоянным. По мере изменения высоты вычисляется число оборотов.

  • Обороты. Число оборотов остается постоянным. По мере изменения высоты вычисляется расстояние между оборотами.

  • Высота. При изменении высоты с помощью ручек количество оборотов остается неизменным, но вычисляется расстояние между оборотами.

Доступ

Команда: Helix

Меню: Чертеж > Геликоид

Лента: Главная > Чертеж > Геликоид

Связанные разделы

Изменение с помощью ручек объекта

Исходная тема

Элементы чертежей