Определение геометрических ограничений плавности

Для формирования плавного сплошного геометрического перехода одного сплайна с другим сплайном, дугой, линией или полилинией применяется команда GcSmooth.

Чтобы определить геометрические ограничения плавности:

  1. Выберите Ограничения > Геометрические > Плавность (или введите команду GcSmooth).

  2. Укажите объект сплайн.

    Эта точка ограничения отображается в начальной или конечной точке сплайна.

  3. Укажите второй объект (линия, полилиния, дуга или другой сплайн).

    Первичный сплайн формирует плавный непрерывный переход к другому объекту.

Доступ

Команда: GcSmooth

Меню: Ограничения > Геометрические ограничения > Плавность

Лента: Constraints > Geometric > Smooth

Исходная тема

Применение геометрических ограничений