Определение геометрических ограничений плавности¶
Для формирования плавного сплошного геометрического перехода одного сплайна с другим сплайном, дугой, линией или полилинией применяется команда GcSmooth.
Чтобы определить геометрические ограничения плавности:
Выберите Ограничения > Геометрические > Плавность (или введите команду GcSmooth).
Укажите объект сплайн.
Эта точка ограничения отображается в начальной или конечной точке сплайна.
Укажите второй объект (линия, полилиния, дуга или другой сплайн).
Первичный сплайн формирует плавный непрерывный переход к другому объекту.
Доступ
Команда: GcSmooth
Меню: Ограничения > Геометрические ограничения > Плавность
Лента: Constraints > Geometric > Smooth
Исходная тема