Создание двухмерных фигур¶
Используйте команду Solid для рисования плоскостей сплошной заливки с прямолинейными рамками. Фигуры можно создавать путем создания любого количества треугольных или четырехугольных плоскостей. Это можно сделать непрерывно или с использованием сегментов.
Двухмерные фигуры всегда рисуются путем определения угловых точек (трех или четырех).
После определения конечных точек кромок порядок ввода точек влияет на окончательную форму. Всегда указывайте конечные точки кромок в одном направлении. Если конечные точки кромок плоскости создаются по часовой стрелке или против часовой стрелки, то создается эффект «бабочки».
Создание прямоугольных плоскостей:
Нажмите Нарисовать > Сетка > 2М фигура (или введите Solid).
Нажмите в графической области или введите координаты каждой угловой точки.
Нажмите Enter.
Создание треугольных плоскостей:
Нажмите Нарисовать > Сетка > 2М фигура (или введите Solid).
Нажмите в графической области или введите координаты первых трех угловых точек.
Укажите параметр Выход.
Доступ
Команда: Solid
Меню: Нарисовать > Сетка> 2М фигура
Лента: Главная > Рисование > 2D Твердое тело
Связанные разделы
Исходная тема