Создание двухмерных фигур

Используйте команду Solid для рисования плоскостей сплошной заливки с прямолинейными рамками. Фигуры можно создавать путем создания любого количества треугольных или четырехугольных плоскостей. Это можно сделать непрерывно или с использованием сегментов.

Двухмерные фигуры всегда рисуются путем определения угловых точек (трех или четырех).

После определения конечных точек кромок порядок ввода точек влияет на окончательную форму. Всегда указывайте конечные точки кромок в одном направлении. Если конечные точки кромок плоскости создаются по часовой стрелке или против часовой стрелки, то создается эффект «бабочки».

Создание прямоугольных плоскостей:

  1. Нажмите Нарисовать > Сетка > 2М фигура (или введите Solid).

  2. Нажмите в графической области или введите координаты каждой угловой точки.

  3. Нажмите Enter.

Создание треугольных плоскостей:

  1. Нажмите Нарисовать > Сетка > 2М фигура (или введите Solid).

  2. Нажмите в графической области или введите координаты первых трех угловых точек.

  3. Укажите параметр Выход.

Доступ

Команда: Solid

Меню: Нарисовать > Сетка> 2М фигура

Лента: Главная > Рисование > 2D Твердое тело

Связанные разделы

Создание 3М граней

Исходная тема

Создание линейчатых сеток