Использование шара дуги в режиме RollView

С помощью команд RollView можно вращать чертеж для просмотра 3D-моделей со всех сторон.

В режиме Rollview расположите указатель внутри или снаружи шара дуги, чтобы определить движение и положение камеры.

3dorbit_1

К:

Выполните следующее:

перетащите модель вверх, вниз, влево, вправо или по диагонали.

Нажмите внутри шара дуги и выполните перетаскивание.

Поверните камеру, сохраняя горизонт на уровне.

Нажмите за пределами шара дуги и выполните перетаскивание.

Двигайте камеру вертикально, не меняя текущую целевую точку (аналогично камере, зафиксированной на штативе).

Нажмите на окружность в верхнем или нижнем квадранте шара дуги и выполните перетаскивание.

Выбор квадрантов не влияет на результат. Можно поворачивать камеру вокруг целевой точки на 360°.

Двигайте камеру вертикально, не меняя текущую целевую точку (аналогично камере, зафиксированной на штативе).

Нажмите на окружность в левом или правом квадранте шара дуги.

Выбор квадрантов не влияет на результат. Можно поворачивать камеру вокруг целевой точки на 360°.

Связанные разделы

Трехмерный просмотр с использованием RollView (произвольно)

Трехмерный просмотр с использованием RollView (по центру)

3D просмотр с использованием свободной орбиты

Трехмерный просмотр и представление

Исходная тема

Трехмерный просмотр с помощью команд ограниченной орбиты