Использование шара дуги в режиме RollView¶
С помощью команд RollView можно вращать чертеж для просмотра 3D-моделей со всех сторон.
В режиме Rollview расположите указатель внутри или снаружи шара дуги, чтобы определить движение и положение камеры.

К: |
Выполните следующее: |
|---|---|
перетащите модель вверх, вниз, влево, вправо или по диагонали. |
Нажмите внутри шара дуги и выполните перетаскивание. |
Поверните камеру, сохраняя горизонт на уровне. |
Нажмите за пределами шара дуги и выполните перетаскивание. |
Двигайте камеру вертикально, не меняя текущую целевую точку (аналогично камере, зафиксированной на штативе). |
Нажмите на окружность в верхнем или нижнем квадранте шара дуги и выполните перетаскивание. Выбор квадрантов не влияет на результат. Можно поворачивать камеру вокруг целевой точки на 360°. |
Двигайте камеру вертикально, не меняя текущую целевую точку (аналогично камере, зафиксированной на штативе). |
Нажмите на окружность в левом или правом квадранте шара дуги. Выбор квадрантов не влияет на результат. Можно поворачивать камеру вокруг целевой точки на 360°. |
Связанные разделы
Трехмерный просмотр с использованием RollView (произвольно)
Трехмерный просмотр с использованием RollView (по центру)
3D просмотр с использованием свободной орбиты
Трехмерный просмотр и представление
Исходная тема