Команда Преобразовать кромки создает каркасную геометрию на основе кромок указанного трехмерного твердого тела, поверхности, сетки или области. Можно извлечь одну кромку или все кромки.
Результирующими объектами являются линии, дуги, сплайны или трехмерные полилинии, созданные вдоль кромок выбранных объектов.
Для облегчения доступа поместите каркасную геометрию на отдельный слой. Его можно использовать в качестве ссылки для создания трехмерных твердых тел, поверхностей и сеток.
Чтобы создать каркасную геометрию из объектов, выполните следующие действия.
Двухмерные объекты, такие как линии, дуги, сплайны или полилинии, создаются вдоль кромок указанных объектов.
Чтобы создать каркасную геометрию на основе граней и кромок других объектов, выполните следующие действия.
Вдоль указанных кромок создаются двухмерные объекты, такие как линии, дуги, сплайны или полилинии.
Доступ
Меню: Редактирование твердого тела > Преобразовать кромки
Команда: ConvertEdges