Изменение кромок, граней и тел трехмерных твердых тел
С помощью команды EditSolid можно изменять кромки, грани и тела трехмерных твердотельных объектов.
Редактирование трехмерных твердых тел:
- В командной строке введите EditSolid.
- Укажите параметр:
- Кромка: Позволяет копировать кромки твердотельных объектов и изменять цвет кромок.
- Грань: Позволяет вытягивать, перемещать, копировать, смещать, вращать и сужать грани твердотельных объектов, а также изменить цвет граней.
- Тело: Позволяет изменять твердотельные объекты целиком. Можно
- создать отпечаток другой геометрии на трехмерном твердом теле,
- разделить трехмерное твердое тело на отдельные трехмерные твердые тела,
- создать оболочку из трехмерного твердого тела,
- очистить выбранное трехмерное твердое тело и
- проверить выбранное трехмерное твердое тело.
- Отменить: Отмена последней операции редактирования тела. Параметр Отменить можно использовать несколько раз.
- Выход: Выход из режима редактирования тела.
- При запросе указать кромки, грани или тела можно использовать следующие параметры:
- Удалить: Удаление одной или нескольких кромок или граней из набора выбранных.
- Примечание. При указании граней обычно в набор выбранных кромок добавляется две грани. Используйте параметр "Удалить" и укажите одну из двух граней, нажав на другую кромку, принадлежащую к грани, которую требуется удалить.
- Добавить: Возврат из режима удаления.
- Все: Добавление или удаление всех кромок или граней из набора выбранных кромок или граней.
- Отменить: Отмена одного или нескольких предыдущих действий выбора.
- Продолжите выполнение выбранного редактирования твердого тела, как описано ниже.
Редактирование кромок
Для копирования кромок трехмерных твердых тел:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Копировать кромки (или введите EditSolid, выберите Кромка, затем Копировать).
- В графической области укажите одну или несколько кромок твердого тела и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
- Укажите базовую точку для перемещения.
- Укажите точку назначения скопированных кромок.
- Результирующие объекты представляют собой линии, дуги или окружности в зависимости от формы выбранных кромок.
Изменение цвета кромок трехмерных твердых тел:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Цветные кромки (или введите EditSolid, выберите Кромка, затем Цвет).
- В графической области укажите одну или несколько кромок твердого тела и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
- Укажите номер цвета или выберите RGB, чтобы указать значение RGB и задать цвет указанных кромок.
- Заданные кромки перерисовываются с новым цветом.
Редактирование грани
Чтобы вытянуть грани трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Вытянуть грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Вытянуть).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Укажите высоту вытягивания.
- Укажите угол сужения для вытягивания.
- Указанные грани будут вытянуты.
Для перемещения граней трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Переместить грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Переместить).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Укажите базовую точку для перемещения.
- Укажите вторую точку Две точки определяют вектор перемещения.
- Указанные грани перемещаются в направлении и на расстояние, определяемые вектором перемещения.
Для вращения граней трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Повернуть грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Повернуть).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Укажите первую точку на оси вращения.
- Укажите вторую точку на оси вращения.
- Укажите угол поворота.
- Указанные грани будут повернуты.
Для смещения граней трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Смещение граней (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Смещение).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Укажите расстояние смещения.
- Указанные грани смещаются на равное расстояние. Положительное значение расстояния смещения увеличит тело твердотельного объекта, а отрицательное значение уменьшит его.
Для сужения граней трехмерного твердого тела под углом:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Сужение граней (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Сужение).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Укажите базовую точку на оси вращения
- Укажите вторую точку на оси вращения.
- Укажите угол сужения.
- Указанные грани будут одинаково повернуты на указанный угол.
Для удаления граней из трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Удалить грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Удалить).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельного объекта.
- Нажмите Ввод.
Для копирования граней трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Копировать грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Копировать).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельных объектов.
- Укажите базовую точку для перемещения.
- Укажите точку назначения для скопированных граней.
- Полученные в результате объекты являются областями или поверхностями.
Для изменения цвета граней трехмерных твердых тел:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Цветные грани (или введите EditSolid, выберите Грань, затем Цвет).
- В графической области укажите одну или несколько граней твердотельных объектов и нажмите Ввод, чтобы завершить выбор.
- Укажите номер цвета или выберите RGB, чтобы указать значение RGB и задать цвет указанных граней.
- Заданные грани перерисовываются с новым цветом.
Редактирование тела
Для создания отпечатка другой геометрии на трехмерном твердом теле:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Отпечаток (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Отпечаток).
- Укажите твердотельный объект.
- Укажите 2D-объект для создания отпечатка.
- 2D-объект должен быть расположен на грани или должен пересекаться по крайней мере с одной гранью указанного твердотельного объекта.
- Нажмите Ввод, чтобы завершить создание отпечатка.
- На твердотельном объекте создается отпечаток 2D-объекта. С помощью отпечатка можно разделить грань на одну или несколько отдельных граней.
Для разделения трехмерного твердого тела на отдельные трехмерные твердые тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Разделить (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Разделить).
- Укажите твердотельный объект.
- Твердотельные объекты разделяются на отдельные твердые тела. Тела, созданные с помощью логических операций (объединение, вычитание и пересечение), не могут быть разделены с помощью данного параметра.
Для создания оболочки из трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Оболочка (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Оболочка).
- Укажите твердотельный объект.
- В графической области укажите грани для использования.
-
Укажите параметр:
- Добавить: Добавление граней к выбору.
- Удалить: Удаление граней из выбора.
Примечание. При указании граней обычно в набор выбранных кромок добавляется две грани. Используйте параметр Удалить, а затем укажите одну из двух граней, нажав на другую кромку, принадлежащую грани, которую требуется удалить.
- Все: Добавление или удаление всех граней из выбора.
- Отменить: Отмена предыдущего выбора.
- Нажмите Ввод.
- Укажите значение смещения оболочки для создания оболочки. Положительные значения смещают грани за пределы тела. Отрицательные значения смещают грани внутрь тела.
Для очистки выбранного трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Очистить (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Очистить).
- Укажите твердотельный объект.
- Неиспользуемые геометрические элементы трехмерных твердых тел, таких как повторяющиеся кромки и вершины, будут удалены. Отпечатанные кромки не удаляются.
Для проверки выбранного трехмерного твердого тела:
- Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Проверка (или введите EditSolid, выберите Тело, затем Проверка).
- Укажите объект рисования.
- Команда сообщает, является ли указанный объект допустимым трехмерным твердотельным объектом.
Команда: EditSolid
Меню: Твердые тела > Редактирование твердых тел