Создание и изменение трехмерных объектов

Каркасные модели состоят из линейных кромок и кривых, которые представляют собой кромки трехмерных объектов. Они создаются при помощи стандартных команд для рисования линий, дуг, окружностей, полилиний или эллипсов.

Модели поверхности состоят из объектов с кромками и поверхностями между этими кромками. Модели поверхности создаются путем использования определенных команд по созданию трехмерных объектов.

Для просмотра, затенения и тонирования моделей перейдите в раздел Трехмерный просмотр.