Команда Mesh создает трехмерные полигональные сетки. Обычно она используется для создания поверхностей, вершина за вершиной. Например, она используется в топографических и географических системных приложениях для создания топологических поверхностей.
Сетка — это каркасное прямолинейное полотно, которое создано из линий столбца M линиями строки N, проходящими сквозь матрицу произведения трехмерных точек M и N в пространстве. M и N являются индексами, указывающими на количество строк и столбцов, которые составляют сетку и определяют количество необходимых для сетки вершин.
Сетки бывают открытыми и закрытыми в зависимости от того, присоединяется ли сетка в направлении M или N, либо в обоих направлениях. Сетка в виде кольца является примером закрытой в обоих направлениях сетки.
Создание полигональной сетки:
Доступ
Команда: Mesh
Меню: Нарисовать > Сетка> 3М сетка