Зеркальное отображение в трехмерном пространстве

Команда Mirror3D создает зеркальное изображение в трехмерной плоскости вокруг трехмерной оси. Все, что изначально видно в трехмерной плоскости, копируется в перевернутое изображение по другую сторону оси, так же как при использовании команды 2D Mirror.

Для зеркального отображения объектов в трехмерном пространстве:

  1. Введите Mirror3D в командной строке.
  2. В графической области выберите объекты для зеркального отображения и нажмите Ввод.
  3. Нажмите в графической области или введите координаты трехмерные координаты для определения трех точек зеркальной плоскости или укажите параметр:
  4. Укажите Да или Нет для удаления исходных объектов.

Доступ

Команда: Mirror3D

Связанные разделы

Зеркальное отображение объектов (2М)