Поворот в трехмерном пространстве

Команда Rotate3D поворачивает объекты в трехмерном пространстве.

Можно вращать объекты вокруг указанной точки или угла поворота на 2М плоскости с использованием команды Rotate. При необходимости вращать объекты в трехмерном пространстве используйте команду Rotate3D, в которой указывается ось вращения и угол поворота относительно этой оси.

  "Правило правой руки" позволяет объяснить вращение вокруг оси для этой команды. Согласно этому правилу, ось вращения отображается в виде стрелки, сжатой правой рукой, где направление большого пальца показывает от точки P1 к точке P2. Вращение от начала или существующей точки показывают пальцы руки (против часовой стрелки при просмотре вдоль оси из точки P2).

Для поворота объектов в 3М пространстве:

  1. Введите Rotate3D в командной строке.
  2. В графической области выберите объекты, которые необходимо повернуть, и нажмите Ввод.
  3. Нажмите в графической области или введите трехмерные координаты для определения точек оси (оси вращения) или укажите параметр:
  4. Определите угол поворота:

    нажмите в графической области для указания первой и второй точек.

    - или -

    Введите трехмерные координаты первой и второй точек.

    - или -

    Укажите параметр Ссылка, затем введите опорный угол и новый угол или нажмите в графической области, чтобы задать опорный угол и вторую точку и новый угол и вторую точку. Разница между опорным углом и новым углом будет составлять угол поворота.

      Положительный угол соответствует повороту объекта против часовой стрелки вокруг оси. Отрицательный — по часовой стрелке.

Доступ

Команда: Rotate3D

Связанные разделы

Поворот объектов (2М)