Создание твердых 3D-тел и поверхностей путем вытягивания 2D-объектов
Создание твердых 3D-тел и поверхностей путем вытягивания 2D-объектов
С помощью команды Extrude можно создать твердотельные примитивы путем вытягивания замкнутых 2D-объектов, таких как полилиний, окружностей, эллипсов и областей.
С помощью команды Extrude можно создавать твердые 3D-тела и 3D-поверхности.
Чтобы вытянуть объекты, используйте один из следующих способов:
Укажите траекторию вытяжки
Укажите объект для вытяжки и траекторию, определяющий форму вытяжки. Для создания твердых 3D-тел и 3D-поверхностей следует использовать этот объект.
Вытяжка начинается от плоскости объекта и сохраняет ориентацию относительно траектории.
Укажите угол сужения.
Укажите объект для вытяжки и угол сужения. Угол сужения может составлять от -90 до +90 градусов. Знак угла сужения определяет направление сужения. Угол сужения в 0 градусов вытягивает 2D-объект перпендикулярно 2D-плоскости.
Чтобы создать вытяжку, выполните следующие действия.
Выберите Твердые тела > Чертеж > Вытянуть (или введите Extrude).
Введите Extrude в командной строке.
Укажите тип создаваемой модели.
Поверхность. Создает поверхность из выбранных объектов.
Твердое тело. Создает твердое 3D-тело из выбранных объектов.
Укажите объекты для вытягивания.
Укажите высоту вытягивания. Эта высота используется для всех объектов.
Программа вытягивает объект и создает твердое 3D-тело.
Чтобы вытянуть объект вдоль траектории:
Выберите Твердые тела > Чертеж > Вытянуть (или введите Extrude).
Укажите тип создаваемой модели.
Поверхность. Создает поверхность из выбранных объектов.
Твердое тело. Создает твердое 3D-тело из выбранных объектов.
В графической области выберите объекты для вытягивания и нажмите Ввод.
Укажите параметр Траектория.
Укажите объект для траектории вытяжки.
Для вытягивания объекта с помощью угла сужения:
Выберите Твердые тела > Чертеж > Вытянуть (или введите Extrude).
Введите Extrude в командной строке.
Укажите тип создаваемых объектов.
Поверхность. Создает поверхность из выбранных объектов.
Твердое тело. Создает твердое 3D-тело из выбранных объектов.