Создание трехмерных фигур путем вращения двухмерных объектов вокруг оси

Создание трехмерных фигур путем вращения двухмерных объектов вокруг оси

Используйте команду Revolve для создания трехмерной фигуры путем вращения двухмерного объекта вокруг оси.

Поворот элементов вокруг оси:

  1. Введите Revolve в командной строке.
  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.
  3. Укажите начальную точку оси вращения.
  4. Укажите конечную точку оси вращения.
  5. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Поворот элементов вокруг оси, определенной объектом:

  1. Введите Revolve в командной строке.
  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.
  3. Введите параметр Объект для выбора элемента, определяющего ось вращения.
  4. Выберите объект.
  5. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Поворот элементов вокруг положительной оси X или Y:

  1. Введите Revolve в командной строке.
  2. Укажите элементы для поворота и нажмите клавишу ВВОД.
  3. Введите X или Y для использования положительной оси X или Y текущей пользовательской системы координат в качестве направления оси.
  4. Укажите угол поворота (по умолчанию: 360 градусов).

Доступ

Команда: Revolve