Создание 2D-спиралей и 3D-геликоидов

Используйте команду Helix для построения 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Спирали и геликоиды представляют собой самостоятельные объекты. 2D-спирали и 3D-геликоиды можно использовать в качестве траектории для создания резьбы, пружин и винтовых лестниц. Например, можно сдвинуть 2D-объект вдоль геликоида и создать болты с резьбой.

Можно создать следующие объекты:

3D-геликоиды создаются вокруг оси, определяющей их местоположение и позицию. Чтобы определить ось, укажите две точки (центральную точку основания и верхнюю центральную точку) или центральную точку основания и высоту. Ось геликоида может быть вертикальной или наклонной.

После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Параметры геликоида

Чтобы создать эскиз геликоида, укажите следующие параметры:

  • P1 — положение оси
  • R — радиус основания
  • r — верхний радиус
  • H — высота
  • P — шаг

Количество оборотов = 3

Методы создания

Для создания 3D-геликоида можно указать следующие параметры:

Построение 2D-спиралей:

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.
    • В меню выберите Чертеж > Геликоид.
    • Введите Helix.
  2. В графической области укажите центральную точку основания, чтобы определить положение 2D-спирали.
  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.

      Эта точка определяет начальную точку.

      - или -

      Выполните следующие действия:

      1. Введите значение, чтобы определить радиус основания.
      2. Укажите начальный угол.
    • Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:
      1. Укажите диаметр основания.
      2. Укажите начальную точку 2D-спирали или введите значение начального угла.
  4. Укажите верхний радиус (P3).

    - или -

    Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

  5. Укажите нужные значения для параметров Направление и Обороты. См. Параметры геликоида.

    Например, можно указать значение 5 в качестве числа оборотов.

  6. Укажите 0 в качестве высоты геликоида.

    После создания спирали можно изменить ее с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Построение 3D-геликоидов:

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В ленте нажмите Главная > Чертеж > Геликоид.
    • В меню выберите Чертеж > Геликоид.
    • Введите Helix.
  2. В графической области укажите центральную точку основания (P1), чтобы определить положение геликоида.
  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Укажите точку (P2), чтобы определить радиус основания.

      Эта точка определяет начальную точку геликоида.

      - или -

    • Выполните следующие действия:
      1. Введите значение, чтобы определить радиус основания.
      2. Укажите начальный угол.

    - или -

    Укажите параметр Диаметр и выполните следующие действия:

    1. Укажите диаметр основания.
    2. Укажите начальную точку геликоида или введите значение начального угла.
  4. Укажите верхний радиус (P3).

    - или -

    Укажите параметр Диаметр и укажите верхний диаметр.

    Примечание. В качестве значения верхнего радиуса (или диаметра) всегда используется значение радиуса (или диаметра) основания. Используйте стандартное значение верхнего радиуса (или диаметра) для создания цилиндрического 3D-геликоида.

  5. Укажите высоту геликоида (P4).

    - или -

    При необходимости используйте следующие параметры. См. Параметры геликоида.

    • Конечная точка оси. Указывает конечную точку оси геликоида. Конечная точка определяет длину оси и ориентацию геликоида.

        Совет. Конечную точку оси можно указать в любом месте 3D-среды. Используйте этот параметр, чтобы создать эскиз геликоида под углом.

    • Направление. Указывает направление, в котором закручивается геликоид:

    • Шаг. Указывает расстояние между двумя оборотами геликоида.
    • Обороты. Указывает число оборотов для геликоида.
  6. Нажмите клавишу Ввод.

    После создания геликоида можно изменить его с помощью ручек объекта или палитры Свойства. См. Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов.

Изменение 2D-спиралей и 3D-геликоидов

Используйте ручки объекта или палитру Свойства, чтобы изменить 2D-спирали и 3D-геликоиды.

С помощью ручек можно изменить следующие свойства:

С помощью палитры Свойства можно изменить другие свойства, например:

Кроме того, можно выбрать Ограничение — размер, который остается постоянным при создании или изменении геликоидов:

Доступ

Команда: Helix

Лента: Главная > Чертеж > Геликоид

Меню: Чертеж > Геликоид

Связанные темы

Изменение с помощью ручек объекта

Родительская тема

Элементы чертежей