Используйте команду Flip для создания зеркальной копии объектов с удалением первоначальных объектов.
Отличие данной команды от команды Mirror заключается в том, что объекты не остаются в исходном положении после перемещения через ось отражения. Напротив, они сохраняют свое относительное положение к оси симметрии, но отражается относительно указанной ось отражения.
Для свободного определения оси отражения укажите две точки. Чтобы сделать линию отражения параллельной осям X или Y системы координат, используйте Ортогональный режим.
Чтобы перевернуть объекты:

Доступ
Команда: Flip