Baş Üstü Ekranı Araç Çubuğunu Kullanarak Objeleri Değiştirme
Grafik alanında objeler seçtiğinizde beliren Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu kullanabilirsiniz:
![]()
Başüstü Ekranı'nı kullanarak; belirlenen objelere hızlıca yakından bakabilir, objelerin Katman'ını, ÇizgiStili'ni ve ÇizgiKalınlığı'nı, ölçümlendirme objelerini değiştirebilir veya objelerden bir Blok oluşturabilirsiniz.
Baş Üstü Ekranı işlevini açabilir ve kapatabilirsiniz.
Bu araç çubuğunu sürüklemek mümkündür. Bir seçeneğe tıklamazsanız kısa bir süre sonra kaybolur. Yeniden görüntülemek için seçmiş olduğunuz bir objeyi belirleyin. Araç çubuğunun görüntülenme süresini ayarlayabilirsiniz.
Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu açmak veya kapatmak için:
- Araçlar > Seçenekler'e tıklayın (veya Options yazın).
- İletişim kutusunda, Kullanıcı Tercihleri > Draft Seçenekleri > Baş Üstü Ekranı öğesini genişletin.
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Obje seçtiğinizde Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu otomatik olarak göstermek için Heads-up araç çubuğunu etkinleştir'e tıklayın.
- Baş Üstü Ekranı araç çubuğunun görüntülenmesini önlemek için Heads-up araç çubuğunu etkinleştir öğesinin seçimini kaldırın.
- Baş üstü araç çubuğu görüntüleme süresi'nde, Baş üstü araç çubuğu kaybolmadan önce geçmesi gereken süreyi ayarlayın (milisaniye cinsinden).
- Tamam'a tıklayın.
Baş Üstü Ekranı araç çubuğunu kullanarak objeleri değiştirmek için:
- Grafik alanında, bir veya daha fazla obje belirtin.
Baş Üstü Ekranı araç çubuğu, imlecin yanında görünür.
- Bir seçenek belirleyin:
Seçenek Düğme Tanım Ayrıca bkz. Seçime yakınlaştır 
Seçilen objelerin sınırlandırıcı kutusunu yakınlaştırır. Seçili Objelere Yakınlaştır ÇizgiStili 
Seçilen objeler için ÇizgiStili'ni ayarlar. ÇizgiStilleri'ni yüklemek için LineStyle komutunu kullanın. ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama ÇizgiKalınlığı 
Seçilen objeler için ÇizgiKalınlığı'nı ayarlar. Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama Katman Yöneticisi 
Katman Yöneticisi iletişim kutusunu görüntüler. Katmanlar oluşturabilir veya onları değiştirebilirsiniz. Katmanları Yönetme Etkin Katmana Obje 
Seçilen objelerin Katman'ını etkin Katman'a değiştirir. Objeleri Etkin Katmana Aktarmak Obje Katmanını Değiştir 
Seçili objelerin Katman'ını hedef Katman ile eşleşecek şekilde değiştirir. Hedef Katman üzerinde bir obje belirleyin veya Katman Adı seçeneğini belirleyin ve Yeni Katman Seç iletişim kutusunda bir Katman seçin. Katmanları Eşleştirme SmartDimension 
Seçtiğiniz objeye bağlı olarak; bir doğrusal, radyal veya çap Ölçümlendirme oluşturur. Bu seçenek, SmartDimension komutunu çağırır. SmartDimension'lar Kullanma Blok Yap 
Seçili objelerden bir Blok oluşturur. Bu seçenek, MakeBlock komutunu çağırır. Blok Tanımlama