VSINTERSECTIONCOLOR Sistem Değişkeni
3B objelerin, yüzeylerin ve eleman ağlarının kesişim kenarlarının rengini geçerli Görünüm Penceresinde görsel bir stilde belirler.
Bu sistem değişkeninin etkileri yalnızca VSINTERSECTIONEDGES sistem değişkeni açıkken görülebilir.
Bu değişkenin 2B Telkafes, Telkafes ve Gerçekçi görsel stiller için bir etkisi yoktur.
Değerler
| 0 | "BYBLOCK" |
| 1 | "kırmızı" |
| 2 | "sarı" |
| 3 | "yeşil" |
| 4 | "camgöbeği" |
| 5 | "mavi" |
| 6 | "macenta" |
| 7 | "beyaz" |
| 8 .. 255 | Standart Renkler paletindeki renklere karşılık gelen numaralar |
| 256 | "BYLAYER" |
| 257 | "BYENTITY" |
| RGB değeri | "RGB:nnn,nnn,nnn" |
Özellikler
| Tip | Dize |
| Varsayılan | 7 |
| Durum | Okuma/Yazma |
| Kaydedilmiş | Teknik resim dosyasında |
İlgili Komutlar
İlgili Sistem Değişkenleri