Katmanlar İletişim Kutusu Kullanılarak Katmanların Yönetilmesi

Yeni Katmanlar oluşturmak, etkin Katmanı seçmek ve Katman özelliklerini ve davranışını belirtmek için LayerDialog komutunu kullanın.

Komut, Katman Yöneticisi iletişim kutusunu açar.

Katmanlar hakkında temel bilgi için Katmanlı Teknik Resimleri Düzenleme bölümüne bakın.

Katman Yöneticisi iletişim kutusuna erişmek için:

  • Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Menüde Format > Katman öğesine tıklayın.

    • Şeritte Başlangıç > Katman > Katman Yöneticisi button_layers_manager öğesine tıklayın.

    • Komut isteminde LayerDialog yazın.

Katmanlar Oluşturma

İstediğiniz zaman yeni bir Katman oluşturabilirsiniz. Verimlilik açısından, Katmanları önceden planlamanız önerilir.

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki tüm mevcut Görünüm Pencereleri’nde ilk durumda dondurulmuş Katmanlar oluşturabilirsiniz. Bu seçenek, Model ve yerleşim Çalışma Sayfaları’ndan kullanılabilir.

Yeni bir katman oluşturmak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Yeni’ye tıklayın.

  2. Bir Katman Adı girin ve Enter tuşuna basın.

Not: Mevcut Katman özelliklerine benzer özelliklere sahip yeni bir Katman oluşturmak istiyorsanız Katman Yöneticisi’nde ilgili Katmanı seçin ve ardından Yeni’ye tıklayın. Yalnızca farklı olmasını istediğiniz özellikleri değiştirmeniz gerekir.

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki tüm mevcut Görünüm Pencereleri’nde ilk durumda dondurulmuş bir katman oluşturmak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Yeni Dondurulmuş Görünüm Penceresi’ne tıklayın.

  2. Bir Katman Adı girin ve Enter tuşuna basın.

Not: Yalnızca bazı Görünüm Pencereleri’nde seçerek eritmek veya Katmanı yalnızca Model’de kullanmak isterseniz mevcut tüm Görünüm Pencereleri’nde donmuş bir yeni Katman oluşturmanız tavsiye edilir.

Katmanlar Silme

Kullanılmayan Katmanları silebilirsiniz.

Katmanları silmek için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda bir Katman seçin.

  2. Sil’e tıklayın.

    Durum, layer_delete olarak değiştirildiğinde Katman silinmek üzere işaretlenir.

  3. Diğer Katmanları silmek için adım 2’yi tekrarlayın.

  4. Tamam’a tıklayın.

    Silinmek üzere işaretlenen Katmanlar silinir.

Not: Objeler, etkin Katman, Katman 0 veya referans verilmiş teknik resimlerin bağımlı katmanlarını içeren Katmanları silemezsiniz.

Katmanların Birleştirilmesi

Katmanları hedef bir Katman ile birleştirebilirsiniz.

Katmanları birleştirmek için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda birleştirilecek bir veya daha fazla Katman seçin.

    Not: Katman 0, etkin Katman, kilitli Katmanlar ve referans verilmiş teknik resimlerin Katmanlarını birleştiremezsiniz.

  2. Birleştir’e tıklayın.

  3. İletişim kutusunda hedef Katmanı belirtin.

    İsteğe bağlı olarak aşağıdakileri yapabilirsiniz:

    • Filtre İfadesi’nde alt dizeleri yazın ve görüntülenen Katman adlarının sayısını azaltmak için joker karakterler kullanın.

    • Yeni Katman’da, oluşturulacak Katmanın adını belirtin.

    • Hedef katmanda bir obje belirtmek için Grafik alanında belirtin’e tıklayın.

    • Birleştirilen fazla Katmanları teknik resimden kaldırmak için Birleştirilen katmanları sil’i seçin.

    Not: Referans verilmiş teknik resimlerin Katmanları ile birleştirme yapamazsınız ancak gizli veya donmuş Katmanlar ile birleştirme yapabilirsiniz.

Aktif Katmanı Ayarlama

Katmanlardan bir tanesi etkin olmalıdır.

Etkin Katmanı ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda bir Katman seçin.

  2. Etkinleştir öğesine tıklayın.

    veya -

    Etkinleştirmek istediğiniz Katmanın Durum hücresine çift tıklayın.

    Durum, activate_check_mark olarak değişir.

Katman Durumlarını Uygulama

Katman Durumları’nı kaydedebilir, geri yükleyebilir ve yönetebilirsiniz. Katman Durumları geçerli Katman ayarlarının anlık görüntüleridir.

Katman Durumları’nı uygulamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Katman Durumları’na tıklayın.

  2. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda Katman Durumları’nı kaydedin, geri yükleyin ve yönetin.

Katmanlar Arama

Birden fazla Katmanı olan teknik resimlerde, belirli bir Katman adının bir kısmını biliyorsanız, onu arayabilirsiniz.

Katmanları aramak için:

  • Filtre İfadesi kutusunda, eşleşen Katman adlarını listelemek için jokerler (tek bir karakter için ? veya karakterler dizesi için *) girin.

    Örneğin, adı “e” ile başlayan tüm Katmanları görüntülemek için “e*” yazın veya “detay” ile biten tüm Katmanları görüntülemek için “*detay” yazın.

Aşağıdaki joker karakterleri kullanabilirsiniz:

Joker Karakter

Anlam

Örnekler

* (yıldız)

Her dizeyle eşleşir ve arama dizesinin her yerinde kullanılabilir

2B*, 2B ile başlayan bütün Katman adlarını listeler

? (soru işareti)

Herhangi bir tek karakter ile eşleşir

?BC dizesi, ABC, BBC, CBC vb. ile eşleşir

~ (tilde)

Desen dışındaki her şeyi eşleştirir

~*XY*, XY adlarını içermeyen tüm Katman adlarıyla eşleşir

# (numara işareti)

Tüm sayısal hanelerle eşleşir

#B ifadesi, 2B, 3B, 4B vb. ile eşleşir

@ (yer işareti)

Alfabedeki tüm karakterle eşleşir

. (nokta)

Alfanümerik olmayan tüm karakterlerle eşleşir

` (ters tırnak)

Sonraki karakteri tam olarak okur

`~XY ifadesi, ~XY ile eşleşir

[]

İçindeki karakterlerden herhangi biriyle eşleşir

[AB]C ifadesi, AC ve BC ile eşleşir

[~]

İçinde olmayan tüm karakterlerle eşleşir

[~AB]C ifadesi, XC ile eşleşir ancak AC ile eşleşmez

Katmanları Yeniden Adlandırma

Mevcut Katmanların adlarını değiştirebilirsiniz.

Katmanları yeniden adlandırmak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, yeniden adlandırılacak Katmanın Ad hücresine çift tıklayın.

  2. Yeni adı girin ve Enter tuşuna basın.

Katman Özelliklerini Ayarlama

Katmanlar için aşağıdaki özellikleri ayarlayabilirsiniz: ÇizgiRengi, ÇizgiStili, ÇizgiKalınlığı, şeffaflık, YazdırmaStili ve tanım.

Çizgi Rengi

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak beyaz renk atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın rengini alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiRengi atadıklarınız hariç atanmış Katman renginde görünür (bkz.: ÇizgiRenkleri Ayarlama).

Katman ÇizgiRenkleri ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, değiştirmek istediğiniz ÇizgiRengi hücresine çift tıklayın.

  2. Bir ÇizgiRengi seçin veya daha fazla renk için Renk Belirt’i seçin.

    Katman için ÇizgiRengi ayarlanır. Rengi değiştirdiğinizde, Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan renkle çizilen tüm objeler değiştirilmiş renkte görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre rengi dışındaki bir renkle çizilen objeler etkilenmez.

LineStyle

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak sürekli ÇizgiStili atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın ÇizgiStili’ni alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiStili atadıklarınız hariç atanmış ÇizgiStili’nde görünür (bkz.: ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama).

Katman ÇizgiStilleri ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, değiştirmek istediğiniz ÇizgiStili hücresine çift tıklayın.

  2. Bir ÇizgiStili seçin veya yeni bir ÇizgiStili yüklemek için Çizgi Stili iletişim kutusunda Diğer’i seçin.

    Katman için ÇizgiStili ayarlanır. ÇizgiStili’ni değiştirdiğinizde, Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan ÇizgiStili ile çizilen tüm objeler değiştirilmiş ÇizgiStili ile görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre ÇizgiStili dışındaki bir ÇizgiStili ile çizilen objeler etkilenmez.

Çizgi Kalınlığı

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak varsayılan ÇizgiKalınlığı atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın ÇizgiKalınlığı’nı alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiKalınlığı atadıklarınız hariç atanmış ÇizgiKalınlığı’nda görünür (bkz.: Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama).

Katman ÇizgiKalınlıklarını ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, değiştirmek istediğiniz ÇizgiKalınlığı hücresine çift tıklayın.

  2. Bir ÇizgiKalınlığı seçin.

    Bu Katman için ÇizgiKalınlığı ayarlanır. ÇizgiKalınlığını değiştirdiğinizde, bu Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan ÇizgiKalınlığı ile çizilen tüm objeler değiştirilmiş ÇizgiKalınlığı ile görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre ÇizgiKalınlığı dışındaki bir ÇizgiKalınlığı ile çizilen objeler etkilenmez.

Şeffaflık

Belirli katmanlar için şeffaflık seviyesini ayarlayabilirsiniz. Yeni bir teknik resme başladığınızda yeni Katmanlar otomatik olarak sıfır şeffaflığa sahiptir. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın şeffaflığını alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan şeffaflık atadıklarınız hariç atanmış şeffaflıkta görünür.

Katman şeffaflığını ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda değiştirmek istediğiniz Şeffaflık hücresine çift tıklayın.

  2. %0 ile %90 arasında bir değer belirleyin (%0, şeffaflık olmadığı (opak) anlamına gelir).

    Katman için şeffaflık ayarlanır. Şeffaflığı değiştirdiğinizde, şeffaflık Katmana Göre olarak belirlendiği sırada oluşturduğunuz Katman üzerindeki tüm objeler belirtilen şeffaflıkla görüntülenir. Katmana Göre dışındaki şeffaflıkları kullanarak oluşturduğunuz Katman üzerindeki objeler bundan etkilenmez.

PrintStyle

Belirli katmanların içeriklerini ayrı YazdırmaStilleri ile yazdırmak isteyip istemediğinizi belirtebilirsiniz. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın YazdırmaStili’ni alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan YazdırmaStili atadıklarınız hariç atanmış YazdırmaStili’nde görünür.

Katman YazdırmaStilleri ayarlamak için:

|ipucu| PrintStyles yalnızca çizim adlandırılmış PrintStyles (.stb dosyaları) kullanıyorsa geçerlidir, renk bağımlı PrintStyles (.ctb dosyaları) değil. Adlandırılmış PrintStyles’ı Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Yazdırma > Varsayılan ayarlar > Varsayılan tip’te ayarlayabilirsiniz.

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, değiştirmek istediğiniz YazdırmaStili hücresine çift tıklayın.

  2. Bir YazdırmaStili seçin veya yeni bir Yazdırma Stili yüklemek için Yazdırma Stilleri iletişim kutusunda Diğer’i seçin.

Description

İsteğe bağlı olarak her Katman için tanım ekleyebilirsiniz.

Katman tanımları eklemek için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, eklemek istediğiniz Tanım hücresine çift tıklayın.

  2. Bir tanım girin, ardından Enter tuşuna basın.

Katman Davranışını Kontrol Etme

Artık katmanları gösterebilir ve gizleyebilir, dondurabilir ve çözebilir, kilitleyebilir ve kilidini açabilirsiniz. Katmanların yazdırılacağını veya çizdirileceğini belirleyebilirsiniz.

Ve Katmanların, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş veya çözülmüş olmaları gerektiğini önceden tanımlayabilirsiniz.

Katmanları gösterme ve gizleme

Bir Katman gösterildiğinde, üzerindeki objeler görünürdür. Gizli Katmanlar üzerindeki objeler görünmezdir.

Katmanları göstermek veya gizlemek için:

  • Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Göster hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Yeşil nokta layer_show göster anlamına gelir. Gri nokta layer_hide gizle anlamına gelir.

Katmanları dondurma ve çözme

Dondurma ve çözme görünürlüğü ve Katmanları düzenleme yeteneğini kontrol eder.

Bir Katman dondurulduğunda, objeleri korunur ve görünmez. Katmanlar üzerinde kapatılmış objelerden farklı olarak, dondurulmuş Katmanlar üzerindeki objeler teknik resim yeniden oluşturulduğunda yoksayılır. Çözülmüş Katmanlar üzerindeki objeler korunmaz ve görünürdür.

|ipucu| Aktif Katmanı donduramazsınız.

Katmanları dondurmak veya çözmek için:

  • Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Donmuş hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Kar sembolü layer_frozen donmuş anlamına gelir. Su sembolü layer_thawed çözülmüş anlamına gelir.

Katmanları kilitleme ve kilidini açma

Bir Katman kilitlendiğinde, kilitlenen Katman üzerindeki objeleri düzenleyemezsiniz. Kilidi açılmış Katmanlar üzerindeki objeleri düzenleyebilirsiniz.

|ipucu| Aktif Katmanı kilitleyince, üzerinde varlık oluşturabilirsiniz ama değiştiremezsiniz.

Katmanları kilitlemek veya kilidini açmak için:

  • Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Kilitle hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Kapalı kilit layer_locked kilitli anlamına gelir. Açık kilit layer_unlocked kilidi açılmış anlamına gelir.

Katmanları Yazdırma

Katmanların yazdırılacağını veya çizdirileceğini belirleyebilirsiniz. Bir Katman için yazdırmayı kapatırsanız, Katman üzerindeki objeler yine de görüntülenir.

Gizli veya dondurulmuş Katmanlar Yazdırma ayarına bakılmaksızın yazdırılmaz.

Bir Katmanın yazdırılıp yazdırılmayacağını belirtmek için:

  • Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Yazdır hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Yazıcı simgesi layer_print yazdır anlamına gelir. Üstü çizili yazıcı simgesi layer_no_print yazdırma anlamına gelir.

Yeni Görünüm Pencerelerinde Katmanları Dondurma

Katmanların, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş veya çözülmüş olmaları gerektiğini önceden tanımlayabilirsiniz.

Tüm yeni Görünüm Pencereleri’nde belirli katmanların dondurulması ilgili katmanlardaki objelerin, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni oluşturulan Görünüm Pencereleri’nde görüntülenmesini kısıtlar ancak Katman davranışını ve mevcut Görünüm Pencereleri’ndeki özellikleri etkilemez. Katmanı görüntülemek için sonradan bir Görünüm Penceresi oluşturursanız Görünüm Penceresi’nin geçerli ayarını değiştirebilirsiniz.

Katmanların yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş olup olmayacaklarını belirtmek için:

  • Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Yeni Görünüm Penceresi hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Kar sembolü layer_frozen donmuş anlamına gelir. Su sembolü layer_thawed çözülmüş anlamına gelir.

Düzen Sayfalarındaki Görünüm Penceresi için Katman Özellik Geçersiz Kılmalarını Belirtme

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki Görünüm Pencereleri’nde ek olarak belirli Katman ayarlarını kullanabilirsiniz.

Bu ayarlar, yerleşim Çalışma Sayfası için de belirlenebilir. Yerleşim modunda, Çalışma Sayfası’nın kendisi de Görünüm Penceresi olarak değerlendirilir.

Belirli bir Görünüm Penceresi’ndeki değişiklikler Model’deki Katmanlar için ayarları geçersiz kılar.

Yerleşim Çalışma Sayfası’nda, etkin Görünüm Penceresi’nin Katman Yöneticisi’nde aşağıdaki ekstra sütunlar görünür:

  • Etkin Görünüm Penceresi: Seçilen Katmanları yalnızca etkin yerleşim Görünüm Penceresi’nde dondurur. layer_viewport_frozen sembolü donmuş anlamına gelir. layer_viewport_thawed sembolü çözülmüş anlamına gelir.

  • VP Rengi: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiRengi kullanılır.

  • VP ÇizgiStili: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiStili kullanılır.

  • VP ÇizgiKalınlığı: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiKalınlığı kullanılır.

  • VP Şeffaflığı: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen Şeffaflık düzeyi kullanılır.

  • VP YazdırmaStili: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen YazdırmaStili kullanılır.

Not: Bir Görünüm Penceresi’ndeki ayarlar Model’deki Katman varsayılan ayarlarından farklıysa Katmanlar listesinde ilgili hücreler vurgulanır.

Filtreleme Seçeneklerini Ayarlama

Belirttiğiniz Katmanları içeren filtreler oluşturabilirsiniz. Katmanları bu şekilde gruplama, grup filtreleri oluşturur. İki Katman grubu filtresi ön tanımlıdır: Tümü ve Kullanılan Tüm Katmanlar. Yeni Katman gruplarında, Katman eklemek için Katmanları Katman listesinden grup adına sürükleyin.

Katman grubu filtreleri oluşturmak ve onlara Katmanlar atamak için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Filtreleri Düzenle’ye tıklayın.

  2. Katman Filtrelerini Düzenle iletişim kutusunun ağaç görünümünde, yeni bir filtre oluşturmak istediğiniz düğüme tıklayın.

  3. Grup Filtresi Ekle’ye tıklayın.

    Ağaç görünümüne yeni bir filtre eklenir. Filtre, ağaç görünümünde seçili öğenin bir seviye altındadır, böylece hiyerarşik Katman filtre yapısı oluşturabilirsiniz.

  4. Yeni filtreye çift tıklayın ve filtre için bir ad girin.

  5. Kapat düğmesine tıklayın.

    Yeni grup filtresi filtre ağaç görünümüne eklenir.

  6. Katman listesinden bir veya birkaç Katman seçin ve onları oluşturduğunuz filtre adının üzerine, filtre ağacı görünümüne sürükleyin.

Filtreler silmek için:

  1. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda, Filtreleri Düzenle’ye tıklayın.

  2. Silinecek filtreyi seçin ve Sil’e tıklayın.

  3. Kapat düğmesine tıklayın.

Filtre kriterleriyle eşleşen Katmanları görüntülemek için:

  • Filtre ağaç görünümünde Katman filtresi adı seçin.

    Katman Yöneticisi’nin Katmanlar listesi, seçilen filtrenin kriterlerini karşılayan Katmanlarla kısaltılır.

Katman Filtresi Görüntüleme Seçeneklerinin Ayarlanması

Ek görüntüleme seçenekleri ayarlayabilirsiniz:

  • Filtreyi Ters Çevir: Seçilen filtre adının ters çevrilmiş kriterleri ile eşleşen tüm Katmanları görüntüler.

  • Görüntü “kullanımda” durumu: Durum sütunundaki kullanılmayan tüm Katmanları beyaz bir Katman simgesiyle işaretler. layer_status_default simgesi layer_status_in_use olarak değişir. Çok sayıda Katman bulunan büyük teknik resimlerde Katman Yöneticisi’nin performansını artırmak için bu seçeneği iptal edin.

  • Geçerli filtreyi Katmanlar araç çubuğuna uygula: Katman Yöneticisi’nin etkin filtresini, Katmanlar araç çubuğunun Katmanlar listesinde yansıtır.

Erişim

Komut: LayerDialog

Menü: Format > Katman

Şerit: Başlangıç > Katmanlar > Katman Yöneticisi

İlgili Konular

Katmanlı Teknik Resimleri Düzenleme

Katman Araçları

Görünüm Pencerelerinde Katmanların Görünürlüğünü Denetleme

-Katman (komut penceresi varyantı)

Üst Öğe Konusu

Teknik Resmi Formatlama